Daran Norris incarnant Mel Shellman (voice)
Épisodes 102
À fond la caisse
Turbo doit jouer les héros et délivrer la ville d'un scarabée-tigre menaçant qui veut l'affronter dans une course à obstacles, pleine de cascades.
Lire la suiteChampionnat de bouldebouse
L'Ombre Blanche doit rivaliser avec son héros, mais il ne se rend pas compte que la course est truquée.
Lire la suiteL'as de la course
Turbo doit ralentir afin de relever le défi d'un lézard.
Lire la suiteFlipperdome
Après avoir évité un accident de justesse, Chet participe à une dangereuse course de flipper.
Lire la suiteAttaque sur les taquitos
L'équipe doit empêcher des sales cafards d'infester le stand à tacos.
Lire la suiteLa reine africaine
La reine Bananepelée invite l'équipe en Afrique.
Lire la suiteLes Méga Scargots
Trois escargots sumos invitent l'Ombre Blanche à les affronter lors d'un match.
Lire la suiteRévolution des fourmis
Des fourmis rouges envahissent la ville et Braise doit faire la course avec leur chef.
Lire la suiteL'abominable palourde des marais
L'équipe se rend au Mississippi pour une course, mais D-Rapp disparaît.
Lire la suiteLes odeurs de Turbo
Des oiseaux attaquent la ville alors que Turbo dévoile son nouveau parfum.
Lire la suiteDerrière les barreaux
Un shérif envoie l'équipe en prison et Turbo doit accepter de perdre une course.
Lire la suiteUn Turbo peut en cacher un autre
Turbo est à la recherche d'un imposteur qui se fait passer pour lui en ville.
Lire la suiteUne affaire d'escargots
Invité à un dîner chic, Turbo découvre qu'il est au menu.
Lire la suiteUne journée à la plage
Lors d'une journée paisible à la plage, des blattes défient l'équipe dans une compétition de surf.
Lire la suiteVengeance vengeance
Le coléoptère revient et jure de se venger de Turbo.
Lire la suiteLa course poursuite
Durant le tournage d'une publicité à Tokyo, un mystérieux criquet met Turbo au défi lors d'une course, tandis que le reste de l'équipe sème Chet en explorant la ville.
Lire la suitePrêt, feu... Brillez !
Turbo et D-Rapp participent à une course de tyrolienne souterraine pour dévoiler une conspiration.
Lire la suiteLe retour
Will Flash participe à un jeu contre son ancien mentor.
Lire la suiteLa croisière s'amuse
Un pirate rongeur défie Turbo dans une course sur un bateau de croisière.
Lire la suiteTurbo téléguidé
Turbo obtient une nouvelle coquille que l'équipe peut contrôler à distance.
Lire la suiteLa malédiction des cigales
Après avoir accidentellement réveillé des cigales qui hibernaient, l'équipe doit les rendormir.
Lire la suiteVoleur de tacos
Un chef célèbre vole la recette de tacos de Tito.
Lire la suiteKarmageddon
Turbo est excité à l'idée de foncer sur une section d'autoroute fermée pour cause de travaux.
Lire la suiteMémoire de poisson rouge
Braise rompt avec Chet alors qu'il a oublié son anniversaire.
Lire la suiteLa prophétie de la mite
Une mite tzigane diseuse de bonne aventure prédit le malheur pour Will Flash.
Lire la suiteNeuro-casque
D-Rapp tente de changer son comportement grâce à un casque spécial.
Lire la suiteBien conservé
Chet s'obstine à vouloir ouvrir une canette de jus de tomate récalcitrante.
Lire la suiteAdoptez un crapaud
Turbo adopte un crapaud par charité, mais celui-ci s'avère être un invité odieux.
Lire la suitePas si cool
Cool Raoul a trop la honte quand son geek de frère vient lui rendre visite.
Lire la suiteBranchies
D-Rapp sème la panique avec son histoire de poisson rouge mangeur d'escargots.
Lire la suiteTerreur
Turbo et Will Flash rencontrent une tique antipathique qui pourrait bien vouloir du mal à Turbo.
Lire la suiteCanulars
Chet a peur d'être la prochaine victime des canulars de ses amis.
Lire la suiteL'Ombre de lui-même
L'Ombre Blanche fait ses adieux à la compétition et Turbo se décarcasse pour le faire revenir.
Lire la suiteAttention, croche-patte
Nos amis devenus détectives rencontrent une créature des plus étranges.
Lire la suiteAnimal qui mal y pense
Turbo se retrouve dans une course souterraine effrénée au centre commercial.
Lire la suiteTank à Tacos
Tito échange son stand à tacos contre un tank et se lance dans un périple rocambolesque !
Lire la suiteAu zoo
L'Ombre Blanche et D-Rapp s'embarquent dans une aventure périlleuse au zoo pour sauver un ami.
Lire la suiteZinzins
Will Flash fait tout pour que ses amis ne rencontrent pas ses parents.
Lire la suiteTrafic de sachets
Turbo et l'Ombre Blanche enquêtent discrètement sur une affaire de trafic de ketchup.
Lire la suiteConcours de smack
Turbo se prépare à un concours de dérapage verbal.
Lire la suiteRaoulzy
Cool Raoul attrape la grosse tête.
Lire la suiteBraquage de coquilles
Les compères se mettent à la recherche de leurs coquilles, dérobées par des bernard-l'ermite.
Lire la suiteChet contre le Dr Désordre
Chet pourchasse les pollueurs.
Lire la suiteDemoiselle en détresse
L'équipe s'affronte dans une course folle et pleine d'obstacles pour sauver une belle demoiselle.
Lire la suiteGrosse arnaque
Chet a malencontreusement sacrifié toute la récolte de tomates de la ville.
Lire la suiteLa palourde des marais
D-Rapp a un nouvel animal de compagnie pour le moins original.
Lire la suiteLa vengeance de Scarablindé
Le coléoptère est de retour pour se venger de Turbo.
Lire la suiteHistoire d'abeille
L'Ombre Blanche perd son porte-bonheur et enchaîne les mésaventures.
Lire la suiteLes Turbros
Turbo se fait enlever par un fan désespéré lors d'un meeting automobile.
Lire la suiteLe retour de Guy
Guy Gagné, son vieux rival, réapparaît en quête de revanche.
Lire la suiteLe Défi
Fatigué par l'équipe turbulente, Chet les met tous au défi de ne pas courir.
Lire la suiteTout seuls
D-Rapp et l'Ombre sont seuls pour défendre le club face à Clip et Clap.
Lire la suiteGastéropodes au top
Braise, forcée d'entraîner une équipe de spiroballe pas très douée, trouve l'inspiration auprès d'un vieux rival.
Lire la suiteLe karaté cas
L'Ombre Blanche affronte un insecte ninja.
Lire la suiteY a pas de lézard
Super Lézard profite des faiblesses de Chet pour devenir l'agent de Turbo.
Lire la suiteRaoul, roi de la glisse
Par amour, Cool Raoul veut prouver qu'il est le meilleur skieur.
Lire la suiteIl y a un truc
Lorsqu'un mauvais tour de magie fait disparaître Chet, Turbo et Braise s'associent pour le retrouver.
Lire la suiteQui s'y frotte s'y pique
Un frelon superhéros débarque et sème le chaos dans la ville.
Lire la suiteLe Trésor de la Sierra Marty
Chet, D-Rapp et Cool Raoul embarquent Marty le crapaud des marais dans une aventure.
Lire la suiteGros bébé
Les escargots ont bien du mal à s'occuper d'un petit humain perdu au stand à tacos.
Lire la suiteL'espace, ça casse - 1
L'équipe se retrouve par erreur envoyée dans l'espace.
Lire la suiteL'espace, ça casse - 2
Les escargots doivent lutter ensemble contre le cafard cosmique, des débris et un retour sur Terre explosif.
Lire la suiteOpération escargot
Une blague rend malades les gastéropodes qui se lancent dans une périlleuse ascension pour trouver un remède.
Lire la suiteCoquille vide
Braise et sa sœur hippie tentent de dépasser leur rivalité.
Lire la suiteAttention, Doublon !
Will Flash veut donner une bonne leçon à Doublon et Edward, mais son plan se retourne contre lui.
Lire la suiteMonsieur est servi
Quand Turbo lui sauve la vie, Booster devient son serviteur dévoué.
Lire la suiteRobot toqué
D-Rapp lâche un robot diabolique sur la ville et doit se débarrasser du monstre lui-même.
Lire la suiteL'Amour à mort
Turbo s'éprend d'une princesse mante-religieuse.
Lire la suiteDe l'ombre à la lumière
Pris pour un escargot célèbre, l'Ombre Blanche est kidnappé.
Lire la suiteCarton rouge
Tito trouve une table de baby-foot qui se transforme bientôt en champ de bataille.
Lire la suiteMarcel est mortel
Marcel trouve refuge auprès de l'équipe, mais il est tellement pénible qu'il risque d'être retiré de la circulation.
Lire la suiteLe Feu sous la braise
Une vieille histoire resurgit et rend Chet jaloux.
Lire la suiteDurs à cuire
Will Flash affronte une créature coriace dans un combat d'arts martiaux.
Lire la suiteLe Complot
Quand l'équipe est victime d'un enlèvement, D-Rapp et ses chasseurs de complots mènent l'enquête.
Lire la suiteAu lit, la marmotte !
D-Rapp et l'Ombre Blanche essayent de stopper l'arrivée du printemps en empêchant une marmotte de sortir de son terrier.
Lire la suitePas si cool, le Raoul
Cool Raoul n'arrive plus à paraître aussi cool.
Lire la suiteLa fête à la grenouille
Les vacances paisibles de l'équipe sont gâchées par une bande de grenouilles fêtardes.
Lire la suiteL'important c'est de gagner
L'équipe ne pense plus qu'à un certain championnat de course en ligne.
Lire la suitePrise de bec
Turbo s'en prend à un oiseau chanteur, mais il apprend à cohabiter avec le volatile.
Lire la suiteLe bon, la brute et la bestiole
Après avoir fait renvoyer le shérif, Chet affronte une bande de grillons hors-la-loi.
Lire la suiteLa déroute de D-Rapp
Escargot et D-Rapp font la course pour construire un chemin de fer.
Lire la suiteRoad-trip à la sauce tomate
Sur la route avec leur père camionneur, Darryl, Turbo et Chet veillent sur le chargement.
Lire la suiteLes disparus de l'île flottante
L'Ombre Blanche doit sauver ses amis lorsqu'ils se retrouvent échoués sur une île infestée de bonbons.
Lire la suiteBraise a perdu la flamme
Braise prend des mesures extrêmes pour sortir d'une mauvaise passe.
Lire la suiteDouble jeu
Impatient de participer à une fête où il faut venir accompagné, Turbo s'emmêle et invite deux partenaires.
Lire la suiteUn parfum de victoire
L'Ombre Blanche veut continuer à accumuler les victoires.
Lire la suiteLe mystère du gratte-pied
Will Flash enquête sur un acte odieux et traite tout le monde comme un suspect.
Lire la suiteTrou de mémoire
Un Will Flash amnésique est convaincu par l'équipe qu'il est super gentil.
Lire la suiteQui a assommé Will Flash
Quand Will Flash perd connaissance, les autres percent le mystère de l'escargot endormi.
Lire la suiteLa Téléréalité de Turbo
Une émission de téléréalité sur l'équipe fait naître des tensions.
Lire la suiteL'ombre du meilleur ami
L'Ombre Blanche et Turbo deviennent meilleurs amis, mais D-Rapp ne l'entend pas de cette oreille.
Lire la suitePoulets aux épices de la Jamaïque
Les amis doivent remplacer l'équipe de bobsleigh.
Lire la suiteLa fourberie des fourmis
L'équipe porte secours à des sauterelles victimes de la fourberie d'une colonie de fourmis.
Lire la suiteLe troll prend la mouche
Turbo est pris pour cible par un troll médisant sur Internet.
Lire la suiteMauvais gagnant
Avec le plus mignon des papillons caniches, Will Flash doit réintégrer le circuit des concours de beauté pour papillons.
Lire la suiteAmour et boule de gomme
Chet est élu "Plus bel escargot du monde".
Lire la suiteLe voyage gratuit
Braise gagne un voyage pour deux et tout le monde se propose de l'accompagner.
Lire la suiteJJEFF en action
Le coléoptère domine la ligue junior fondée par Doublon.
Lire la suiteTurbo fait la lessive - 1
Une série de mini récits sur l'équipe commence quand Turbo fait sa lessive.
Lire la suiteTurbo fait la lessive - 2
L'équipe doit désamorcer une boule puante avant qu'il ne soit trop tard.
Lire la suite137 heures
Cool Raoul file en douce au club pour faire la fête, mais il se retrouve coincé sous une enceinte.
Lire la suiteCollés au sol
L'équipe tente de gagner un avion radiocommandé.
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