William Hanna — Réalisatrice / Réalisateur
Épisodes 7
Rosey, la soubrette
Jane veut une bonne mais George dit qu'ils ne peuvent pas se le permettre. Il invite M. Spacely à dîner mais ce qu'il ne sait pas, c'est que Jane a accepté une offre d'essai gratuite d'une journée sur un «Rosey» légèrement utilisé. George est pris de panique parce qu'il pense qu'il ne peut pas convaincre M. Spacely qu'il a besoin d'une augmentation s'il voit Rosey. À la rigueur, Rosey prend les restes et prépare un délicieux dîner et un gâteau renversé à l'ananas. Spacely tire Jetson et sort en trombe. Il appelle un peu plus tard, mâchant le gâteau et dit que quiconque peut faire un gâteau aussi délicieux ne peut pas être tout mauvais. Entre-temps, Rosey est partie, pensant qu'elle a causé des ennuis à la famille, mais ils la retrouvent à l'arrêt de bus et la ramènent chez elle pour de bon....
Lire la suiteAstro
Jane et les enfants veulent un chien pour leur protection personnelle, George n'y croit pas mais veut que tout le monde soit heureux. Pour George, la réponse est un chien électronique approuvé pour un appartement, un de ces chiens sans problème à propulsion nucléaire : Electronimo ! Au même moment, le reste de la famille a trouvé un chien biologique. Un concours doit désigner le chien supérieur. Astro s'avère être le chien supérieur lorsqu'il s'attaque involontairement à un cambrioleur qui terrorise l'immeuble.
Lire la suiteDroit au but
George Jetson et son patron Cosmo Spacely assistent à un match de foot-robot. George trompe sa femme en lui faisant croire qu'il travaille tard pour ne pas pouvoir assister à une réunion de la PTA.
Lire la suiteLe concours de beauté
Jane décide de participer au concours Miss Solar System à l'insu de George. Cependant, Spacely Sprockets sponsorise le concours. George et M. Spacely sont juges, mais Mme Spacely retire son mari de la barre des juges et George est le "" juge mystère "".
Lire la suiteLa bande à Elroy
Un étudiant misérable échange sa cassette de rapport avec celle d'Elroy. Elroy rentre à la maison et ses George et Jane jouent la cassette : 'F, F, F, F'. Elroy n'arrive pas à les convaincre qu'il y a confusion. C'est pourquoi Elroy et Astro décident de s'enfuir...
Lire la suiteElroy rencontre Orbitty
Lors d'une excursion sur Mars, Elroy ramasse une pierre remarquable et l'emporte chez lui. Il s'avère être l'œuf d'un animal de compagnie rare. Les Jetsons décident de garder l'animal et l'appellent Orbitty. Orbitty utilise toutes sortes de couleurs pour montrer ses émotions. Il peut réparer des machines contrairement à un gremlin qui les sabote généralement. Il a également des jambes en forme de ressort, lui permettant de rebondir, et des jambes en forme de piston qui le font coller à de nombreuses surfaces. Il les utilise souvent pour se suspendre au plafond.
Lire la suiteEn joue, feu !
Elroy invente une machine à évolution. Par erreur, il fait évoluer Astro de 10 000 ans, augmentant son Q.I. de 4000 points. George parie tout ce qu'il possède en jouant aux échecs avec un peu d'aide d'Astro. A ce moment Astro est attrapé par le dogcatcher. Lorsque cela ne fonctionne pas, il entre dans un jeu télévisé intelligent où les concurrents peuvent gagner des millions.
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