
Star Trek (1966)
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DeForest Kelley als Dr. McCoy
Folgen 79
The Cage (Extended Version)
Stardate not given: The United Space Ship Enterprise (NCC-1701), commanded by Captain Christopher Pike, discovers an old-style radio distress signal from the Talos star group. Upon investigation, the landing party discovers survivors of an expedition. . .
WeiterlesenTrappola umana
Il dottor McCoy incontra una ex fidanzata quando l'Enterprise porta rifornimenti ad un gruppo di studi archeologici su un remoto pianeta. Ancora attraente per McCoy, l'aspetto della donna nasconde il suo oscuro e letale segreto.
WeiterlesenIl naufrago delle stelle
Cresciuto da quando era bambino insieme ad esseri incorporei, il diciassettenne Charlie Evans viene ritrovato trasferito sull'Enterprise. A bordo della nave l'adolescente si dimostra pericolosamente incapace di controllare i suoi enormi poteri psionici perché non è ancora maturo per farlo.
WeiterlesenWhere No Man Has Gone Before (Rare and Unaired Alternate Version)
Presented in three parts with 1960s-style act breaks, the alternative pilot offers an entirely different version of Captain James T. Kirk’s opening monologue, music that contrasts from the famous opening theme and an extended action sequence.
This version of "Where No Man Has Gone Before" was completed in 1965 and features archived footage that was not included in the pilot episode ultimately broadcasted.
WeiterlesenOltre la galassia
Quando l'Enterprise incontra un campo di forza ai confini della galassia, le capacità psioniche di uno dei membri dell'equipaggio vengono accelerate, raggiungendo proporzioni divine. Questo causa la trasformazione dell'uomo in un essere potente e assassino.
WeiterlesenAl di là del tempo
Un virus alieno toglie tutte le inibizioni ai membri dell'equipaggio dell'Enterprise creando il caos. Mentre ogni persona a bordo viene sopraffatta dalle proprie emozioni nascoste, l'Enterprise viene inesorabilmente attratta nel pozzo gravitazionale del pianeta sottostante.
WeiterlesenIl duplicato
Un guasto al teletrasporto suddivide il capitano Kirk in due esseri con personalità molto differenti. I due gemelli dimostrano che nessuno dei due può sopravvivere senza la metà mancante: né il capitano puramente malvagio, né quello dolcemente buono.
WeiterlesenIl filtro di Venere
Salvando l'equipaggio di una nave da una cintura di asteroidi, l'Enterprise si ritrova ad ospitare uno straordinario imbonitore, il furbo Harry Mudd, e il suo carico: tre bellissime donne in cerca di corteggiatori.
WeiterlesenGli androidi del dottor Korby
Aiutando l'infermiera Chapel a rintracciare il suo fidanzato, l'Enterprise scopre che il dottor Korby sta lavorando in isolamento al progetto di creazione di androidi che possano sostituirsi a uomini chiave, a cominciare da James Kirk.
WeiterlesenMiri
Su un pianeta popolato da bambini il cui processo d'invecchiamento è stato artificialmente rallentato, i membri della squadra di sbarco di Kirk scoprono di essere stati contaminati da un virus che uccide gli adulti. Nonostante loro lo attacchino con violenza, Kirk è deciso ad aiutare i bambini.
WeiterlesenTrasmissione di pensiero
Quando un pazzo maniaco scappato dalla Colonia Penale di Tantalus si rivela essere parte dello staff psichiatrico, Kirk indaga sull'istituzione, e scopre gli agghiaccianti tentativi di controllo mentale che vi si svolgono.
WeiterlesenL'espediente della carbonite
Minacciato dal sinistro capitano di un potente vascello alieno, Kirk dichiara che l'Enterprise è dotata di un potente esplosivo in grado di distruggere entrambe le navi. La mossa provoca azioni inattese da parte dell'avversario alieno.
WeiterlesenL'ammutinamento (1)
Apparentemente richiamati alla Base Astrale 11, Kirk, Spock e McCoy fanno visita all'ex comandante dell'Enterprise, il capitano Christopher Pike, paralizzato e orribilmente sfigurato. Spock, spinto da una strana volontà, prende il comando dell'Enterprise e poi si dichiara colpevole, preparandosi ad affrontare così la corte marziale.
WeiterlesenL'ammutinamento (2)
Il processo di Spock rivela le azioni del Capitano Pike durante la visita che aveva fatto a Talos IV, dove i potenti Talosiani cercarono di persuadere Pike ad accoppiarsi con una donna appositamente scelta allo scopo.
WeiterlesenLa magnificenza del Re
Contattato da uno degli altri due testimoni dei crimini commessi dall'assassino di massa 'Kodos il carnefice', Kirk viene convinto che il criminale si nasconda dietro i panni dell'attore di una troupe teatrale in torunee.
WeiterlesenLa navicella invisibile
Nonostante i quattro anni della Guerra Romulana, nessuno ha mai visto di persona i Romulani. L'Enterprise, all'inseguimento di aggressori romulani, fa una scoperta che getta l'ombra del sospetto su uno degli ufficiali superiori dell'equipaggio.
WeiterlesenLicenza di sbarco
Quando McCoy vede il Coniglio Bianco di Alice nel paese delle Meraviglie, l'equipaggio si rende conto che il pianeta che stanno visitando sembra avere il pericoloso potere di rendere reale qualsiasi pensiero.
WeiterlesenLa Galileo
Precipitata su un pianeta popolato da giganti ostili, i sette uomini della navetta Galileo si ritrovano incapacitati a comunicare con l'Enterprise, e non possono neppure fuggire oltre l'atmosfera del pianeta.
WeiterlesenIl cavaliere di Gothos
Dopo essere incappati in un pianeta sconosciuto che si trova in una vuota regione di spazio, Kirk e il suo equipaggio vengono intrattenuti da Trelane, un essere giocoso a cui manca l'autocontrollo per tenere disciplinati i suoi grandi poteri psionici.
WeiterlesenArena
Mentre le rispettive navi sono tenute prigioniere da potenti esseri, Kirk e il capitano di un vascello alieno vengono trasportati su un planetoide per combattere: la lotta ha come premio la propria vita e quella dei rispettivi equipaggi.
WeiterlesenDomani è ieri
Trasportato indietro nel tempo alla Terra del XX secolo, Kirk salva il pilota di un aereo da caccia distrutto, e deve trovare una soluzione per far tornare l'uomo alla sua vita senza alterare il futuro della terra.
WeiterlesenCorte marziale
Arrivato alla Base stellare 11, Kirk è chiamato alla corte marziale con l'accusa di negligenza che ha causato la morte di un collega. Kirk viene accusato dalla famiglia della vittima e si ritrova come avvocato accusatore un'ex amante. La sua carriera sembra finita.
WeiterlesenIl ritorno degli Arconti
Quando una squadra da sbarco torna da Beta III mostrando comportamenti strani, Kirk e il suo equipaggio scoprono una società i cui individui sono solo all'apparenza civili e rispettabili. Fino al momento della misteriosa 'Ora Rossa'.
WeiterlesenSpazio profondo
L'Enterprise incontra la SS Botany Bay, una nave del XX secolo i cui occupanti si trovano in sospensione criogenica e sono tutti 'superuomini' geneticamente selezionati. Uno di loro si rivela essere Khan, ex dittatore di un quarto della Terra.
WeiterlesenUna guerra incredibile
Per anni il pianeta Eminar VII ha combattuto una guerra 'pulita' contro il pianeta Venidkar: in questa guerra sono i computer a stabilire quali cittadini debbano presentarsi per essere disintegrati come vittima di guerra. Sfortunatamente anche l'equipaggio dell'Enterprise viene selezionato tra le vittime.
WeiterlesenAl di là del paradiso
La sopravvivenza di coloni che sono stati esposti per anni a radiazioni fatali è da imputarsi a spore aliene che proteggono la loro vita. Sfortunatamente per l'equipaggio di Kirk, le spore hanno anche un sinistro effetto collaterale.
WeiterlesenIl mostro dell'oscurità
Indagando su una sconosciuta minaccia che continua ad uccidere minatori e danneggiare macchinari su Janus VI, Kirk e Spock scoprono una creatura minerale con cui il Vulcaniano esegue una rivelatrice fusione mentale.
WeiterlesenMissione di pace
Quando Kirk e Spock intervengono per offrire protezione alla gente di un pianeta che si trova pericolosamente in mezzo a una disputa tra l'Impero Klingon e la Federazione, rimangono sorpresi dalla reazione dei letargici Organiani.
WeiterlesenL'alternativa
Un sistema stellare sembra sparire e riapparire in un batter d'occhio. L'Enterprise indaga e scopre Lazarus, un uomo che sembra altalenare tra due versioni di se stesso completamente differenti.
WeiterlesenUccidere per amore
Iniettandosi per sbaglio una dose eccessiva di un farmaco, McCoy impazzisce e si avventura attraverso un portale del tempo, riuscendo a disturbare gravemente la linea temporale terrestre. Per rimediare al problema, Kirk e Spock devono attraversare il portale andando sulla Terra del 1930.
WeiterlesenPianeta Deneva
Sperimentando vari modi per proteggere gli abitanti del pianeta Deneva dall'inspiegabile epidemia di follia di massa, gli sforzi di McCoy causano inutilmente la perdita della vista di Spock.
WeiterlesenIl duello
Oppresso dall'impulso violento ad accoppiarsi di cui soffrono tutti i Vulcaniani ogni sette anni, Spock deve tornare immediatamente al suo mondo natale. Disobbedendo ad ordini diretti, Kirk porta Spock su Vulcano, dove affronterà il suo irrazionale amico in una lotta all'ultimo sangue.
WeiterlesenDominati da Apollo
Attirati da una strana forza sul pianeta Pollux IV, Kirk e il suo equipaggio incontrano Apollo, l'ultimo degli déi Greci. Anche se Apollo vuole costringere l'equipaggio a rimanere per sempre con lui, Kirk ha altri progetti.
WeiterlesenLa sfida
Nomad, una macchina che ha già distrutto diversi pianeti, risparmi l'Enterprise credendo che Kirk sia il suo creatore. Quando però la macchina attacca i membri dell'equipaggio a bordo della nave, Kirk deve trovare un modo per metterla fuori uso.
WeiterlesenSpecchio, specchio
Un incidente del teletrasporto scambia Kirk, Scott, McCoy e Uhura con le loro controparti provenienti da un brutale universo parallelo governato con la forza e l'assassinio. Sopravviveranno abbastanza a lungo per trovare un modo per tornare indietro?
WeiterlesenLa mela
Gamma Trianguli VI è un paradiso abitato da pacifici umanoidi giovani e immortali. La squadra da sbarco di Kirk scopre però che il pianeta sembra stia cercando di uccidere gli uomini della Flotta Astrale. I sospetti portano alla scoperta di un 'dio' artificiale.
WeiterlesenLa macchina del giudizio universale
Dopo aver affrontato una gigantesca nave-robot che divora pianeti e che minaccia la galassia, il Commodoro Decker si ritrova l'unico sopravvissuto della sua nave distrutta. Usando la sua autorità su Kirk, il freddo Decker mette a rischio l'Enterprise per affrontare di nuovo il robot.
WeiterlesenIl gatto nero
In un ambiente gotico, degli alieni provenienti da una galassia lontana giocano con l'equipaggio dell'Enterprise, uccidendo un membro dell'equipaggio e trasformando Scott e Sulu in zombie. Indagando sulla cosa, Kirk scopre che la sua squadra da sbarco e la sua nave sono in trappola.
WeiterlesenIo, Mudd
Su un pianeta non segnato sulle carte, Harry Mudd è circondato da centinaia di belle androidi femmina che esistono solo per servire l'umanità. Visto che le macchine iperprotettive si rifiutano di far andare via Mudd, questi attira un'intera astronave piena di umani perché gli androidi servano loro.
WeiterlesenGuarigione da forza cosmica
Nancy Hedford, una diplomatica agli ultimi stadi della malattia di Sakuro, ha bisogno di una cura per la sua condizione terminale. Durante il trasporto della Hedford, la navetta di Kirk viene deviata da una potente entità che fa incontrare l'equipaggio con il pioniere dei motori a curvatura: Zefram Cochrane!
WeiterlesenViaggio a Babel
In rotta per la Conferenza di Babel, l'Enterprise trasporta diplomatici di varie razze. Quando l'Ambasciatore tellarita viene ucciso, le prove indicano che il colpevole è il padre con cui Spock non parla da tempo: l'Ambasciatore Vulcaniano Sarek.
WeiterlesenUna prigione per Kirk e co.
I negoziati minerari con una tribù di Capellani legata alle tradizioni vengono sconvolti quando una agente Klingon convince un gruppo di guerrieri capellani ad assassinare il proprio leader per prendere il potere. Kirk è deciso a proteggere la moglie e il figlio non ancora nato del leader assassinato.
WeiterlesenGli anni della morte
Durante una fermata per dei rifornimenti a Gamma Hydra IV, la squadra da sbarco di Kirk trova che i giovani coloni sono ora diventati anziani che sanno morendo di vecchiaia. Tornati sulla nave, tutti i membri della squadra tranne uno vengono colpiti dallo stesso processo d'invecchiamento accelerato.
WeiterlesenL'ossessione
Incontrando per la seconda volta una creatura che prosciuga i globuli rossi del sangue degli esseri umani, Kirk è deciso a correggere il proprio errore e a uccidere l'entità prima che possa reclamare altre vite.
WeiterlesenFantasmi del passato
Dopo essere guarito da una ferita alla testa causata da una donna membro dell'equipaggio, Scotty si rilassa in un caffé argeliano, e poi se ne va con una bella danzatrice. Quando la danzatrice viene brutalmente assassinata, Scotty viene trovato con il coltello intriso di sangue in mano.
WeiterlesenAnimaletti pericolosi
Irritato dal fatto di essere stato invitato in una stazione spaziale per proteggere un carico di grano, Kirk porta alla luce un complotto Klingon grazie all'aiuto dei Triboli, creature pelose che sono capaci di fare due cose: mangiare e riprodursi.
WeiterlesenLa posta in gioco
Teletrasportati via con la forza dal ponte di comando dell'Enterprise, Kirk, Uhura e Chekov sono costretti ad allenarsi come gladiatori sul pianeta Triskelion. Un disperato Kirk fa una scommessa per avere la possibilità di liberarsi e come posta in gioco mette la sua nave.
WeiterlesenChicago anni 20
Gli imitativi abitanti del pianeta Lotia hanno ridato forma alla loro società basandosi sul libro di storia terrestre 'La malavita di Chicago'. Per convincere i 'gangster' locali a lavorare insieme, Kirk assume il ruolo di supremo boss della mafia.
WeiterlesenLa galassia in pericolo
Affrettandosi a raggiungere un sistema solare con cui sono stati persi tutti i contatti, l'Enterprise scopre che la vita in quel sistema è stata cancellata da un enorme 'ameba' unicellulare senza una mente cosciente.
WeiterlesenGuerra privata
L'Enterprise si sorprende di scoprire che un popolo primitivo ha all'improvviso imparato l'uso di fucili a pietra focaia. Indagando sulla faccenda, Kirk viene ferito e curato da una donna che è ansiosa di acquisire le armi tecnologiche della federazione.
WeiterlesenRitorno al domani
In una grotta profonda su un pianeta morto da tempo, la squadra di sbarco dell'Enterprise scopre tre entità viventi molto intelligenti che sono prive di corpo e che chiedono in prestito per breve tempo tre corpi umani.
WeiterlesenGli schemi della forza
Sul pianeta Ekos, il famoso storico e osservatore culturale John Gill sembra aver violato la Prima Direttiva, introducendo l'ideologia nazista agli Ekosiani. Facendosi passare per ufficiale nazista, Kirk è deciso a scoprire la verità.
WeiterlesenCon qualsiasi nome
Attirato da un finto segnale di soccorso, l'equipaggio dell'Enterprise si ritrova sotto il controllo di cinque Kelvani che vogliono usare la nave per fare ritorno a casa: un viaggio di 300 anni verso la galassia di Andromeda.
WeiterlesenLe parole sacre
Dopo aver scoperto che l'intero equipaggio della U.S.S Exter è stato ucciso da un virus sconosciuto, la squadra di Kirk si teletrasporta sul pianeta sottostante, dove esiste una cura naturale. Qui scoprono che il capitano della Exter sta violando la Prima Direttiva per ottenere un trofeo inestimabile.
WeiterlesenIl computer che uccide
Le preoccupazioni di Kirk, che si vede rimpiazzato dal nuovo computer costruito dall'instabile genio Dottor Richard Daystrom, vengono confermate quando la macchina, a cui è stato dato il controllo dell'Enterprise, attacca e distrugge altre astronavi della Federazione durante un'esercitazione.
WeiterlesenNell'arena coi gladiatori
Dopo essere stata data per dispersa sei anni prima, la U.S.S. Beagle viene trovata vicino a un pianeta la cui società si è sviluppata in una versione moderna dell'antica Roma. Kirk indaga e scopre che il capitano della Beagle è ora il "primo cittadino dell'Impero".
WeiterlesenMissione terra
Spedita in missione nell'anno 1968, l'Enterprise intercetta Gary Seven, che dichiara di essere stato cresciuto e addestrato da alieni per impedire la distruzione della Terra. Quando Seven scappa, Kirk e Spock lo inseguono nella città di New York.
WeiterlesenOperazione cervello
Dopo che una bella aliena ha stordito l'equipaggio dell'Enterprise e rubato il cervello di Spock, Kirk e il suo gruppo cominciano un inseguimento che li porta su un bizzarro pianeta dove coesistono due culture divise, governate da un'antica e avanzatissima tecnologia.
WeiterlesenIncidente all'Enterprise
Il capitano Kirk, insolitamente teso ed irritabile, ordina all'Enterprise di entrare nella Zona Neutra Romulana, dove la nave viene subito circondata. Teletrasportato sulla nave romulana, Kirk mente a proposito dell'invasione di spazio e poi attacca Spock, che si difende usando la presa mortale vulcaniana. Mentre la comandante romulana corteggia Spock, una missione segreta comincia a dipanarsi.
WeiterlesenIl paradiso perduto
Indagando su un mondo alieno che l'Enterprise sta cercando di salvare da un asteroide in rotta di collisione, Kirk scopre un antico apparato tecnologico che accidentalmente cancella la sua memoria. Sfortunatamente per Kirk, che p stato accolto con favore dagli abitanti del pianeta condannato, l'Enterprise non è in grado di fermare l'asteroide.
WeiterlesenSul pianeta Triacon
Nonostante tutti gli adulti della colonia scientifica di Starnes su Triacon siano morti, i loro figli sembrano felici e per nulla preoccupati. Indagando, Kirk e i suoi uomini incontrano una forza aliena che sta cinicamente usando i bambini per un ignobile scopo.
WeiterlesenLa bellezza è verità?
L'Enterprise sta trasportando un esperto navigatore, una telepate e un alieno la cui solo vista può causare la pazzia negli umani. Il navigatore, dopo aver dato un'occhiata all'alieno, porta la nave oltre i confini della galassia, mettendo in pericolo le vite di tutti a bordo e lasciando l'equipaggio troppo disorientato per riportare a casa il vascello.
WeiterlesenLo spettro di una pistola
Nonostante l'avvertimento di rimanere lontani dal pianeta dei Melkotiani, Kirk deve eseguire l'ordine di stabilire un contatto con gli abitanti del pianeta. Considerati invasori, Kirk, Spock, McCoy, Scotty e Chekov vengono costretti a partecipare a una mortale simulazione della sfida all'OK Corral, nei panni della banda destinata a morire.
WeiterlesenLa forza dell'odio
Nonostante ci sia una debole tregua tra i due popoli, un comandante Klingon accusa Kirk di aver danneggiato la sua nave e reclama l'Enterprise come bottino di guerra. Anche se Spock riesce a fare prigionieri i Klingon, entrambi gli equipaggi si trovano a lottare contro un altro nemico: un intruso alieno che è a caccia sia di uomini sia di Klingon.
WeiterlesenHo toccato il cielo
Anche se ha appena scoperto che il Dottor McCoy è affetto da una malattia incurabile, Kirk deve indagare su un asteroide che si trova in rotta di collisione su un pianeta. Quando l'asteroide si rivela un'astronave che contiene umanoidi che non sanno di abitare in un mondo artificiale, McCoy si innamora della bella leader di quella società.
WeiterlesenLa ragnatela Tholiana
Nel tentativo di salvare la U.S.S. Defiant, Kirk scopre che l'equipaggio è morto e che l'astronave si trova in bilico tra due universi. Quando anche Kirk viene catturato nel flusso interspaziale, l'Enterprise deve rimanere nei dintorni per poterlo salvare appena riapparirà. Sfortunatamente , astronavi Tholiane approfittano della situazione per intrappolare il vascello federale.
WeiterlesenUmiliati per forza maggiore
In risposta ad una chiamata di soccorso, l'Enterprise incontra i Platoniani, una razza dagli incredibili poteri psicocinetici. Dopo che McCoy cura un Platoniano ammalato, gli alieni decidono che il dottore è troppo prezioso per farlo andare via, e gli uomini dell'Enterprise vengono costretti a diventare marionette per il divertimento dei Platoniani.
WeiterlesenVelocità luce
Dopo aver scoperto una città deserta sul pianeta Skalos, gli uomini dell'Enterprise si stupiscono quando uno degli uomini della squadra di sbarco svanisce dopo aver bevuto l'acqua del luogo. Più tardi, dopo aver bevuto un caffé, Kirk prova uno strano effetto temporale e scopre un piano per rapire i membri maschi dell'equipaggio dell'Enterprise.
WeiterlesenIl diritto di sopravvivere
Intrappolati su un pianeta da una tempesta solare, Kirk, Spock e McCoy si rifugiano in caverne sotterranee, dove scoprono "Gemma", una fragile aliena con abilità di guaritrice. Quando la squadra di sbarco viene catturata dai Vians, i tre uomini dell'Enterprise sono costretti ad affrontare torture terribili e forse letali.
WeiterlesenElena di Troia
Un sistema con due mondi in guerra tra loro è oggetto di disputa con i Klingon. L'Enterprise, costretta a mantenere il silenzio delle comunicazioni, deve portare la propria passeggera, Elaan, a Troyius, per un matrimonio che porterà la pace tra i due popoli. Durante il viaggio gli sforzi per educare la barbara Elaan hanno conseguenze disastrose.
WeiterlesenIl sogno di un folle
Trasportando una nuova medicina che dovrebbe guarire i malati mentali, l'Enterprise entra nell'orbita di un pianeta che ospita un manicomio di massima sicurezza per i pazzi criminali. Dopo aver scoperto che il manicomio è controllato da un potente paziente mutaforma, Kirk e Spock devono cercare di impedire al folle di mettere in atto il suo piano di conquista dell'universo.
WeiterlesenSia questa l'ultima battaglia
Dopo aver salvato Lokai, un alieno che ha il corpo bianco da un lato e ber dall'altro, l'Enterprise viene inseguita da Bele, un alieno i cui colori sono speculari rispetto a quelli di Lokai. Quando Bele dichiara che Lokai è un fuggiasco traditore, si scopre una tragica storia di razzismo.
WeiterlesenIl marchio di Gideon
Credendo di scendere sul pianeta Gideon, mondo perfetto e senza problemi seppure riservato, Kirk resta sconvolto nello scoprire che il pianeta è invece drammaticamente sovrappopolato. Cosa ancora peggiore, il capitano scopre di aver perso nove minuti di ricordi. Verrà svelato un fuorviante piano per poter uccidere molti degli abitanti di Gideon.
WeiterlesenUn pianeta ostile
Mandati a indagare su un pianeta che ha inspiegabilmente sviluppato un ambiente abitabile in soli diecimila anni, gli uomini dell'Enterprise si ritrovano sotto attacco da parte di una dona capace di uccidere con un solo tocco e col potere si scaraventare un'astronave a quasi mille anni luce di distanza.
WeiterlesenLe speranze di Zetar
Memory Alfa sta per diventare la biblioteca che conterrà la conoscenza storica e scientifica di tutti i mondi della Federazione, ma viene attaccata da uno strano stormo di luci brillanti che uccide tutti gli esseri viventi del planetoide e poi si getta sull'Enterprise e il suo equipaggio.
WeiterlesenRequiem per Matusalemme
Alla ricerca di un antidoto alla febbre rigeliana, Kirk e il suo equipaggio scoprono un umano, Flint, e la sua pupilla, Rayna, su un pianeta che si pensava disabitato. Anche se Flint si offre di fornire l'antidoto, comincia a preoccuparsi sempre più della relazione di Rayna con il capitano Kirk.
WeiterlesenViaggio verso Eden
Dopo aver inseguito una navetta rubata fin quando questa non esplode, l'Enterprise accoglie a bordo gli uomini a bordo della navetta stessa. Questi si rivelano essere una congrega di "hippy" spaziali guidati da un folle che è portatore sano di una grave malattia. Quando il loro capo viene messo agli arresti, i suoi accoliti cominciano a dar problemi a Kirk.
WeiterlesenUna città tra le nuvole
Sul pianeta Ardana, i nativi Trogloditi estraggono la zeenite e servono la classe dominante che vive sulla città di Stratos. McCoy scopre che i Trogloditi e gli abitanti di Stratos appartengono alla stessa razza, ma i Trogloditi sono ritardati a causa dell'esposizione alla zeenite. Kirk decide di ribaltare l'ordine stabilito sul pianeta.
WeiterlesenSfida all'ultimo sangue
Analizzando un pianeta apparentemente privo di forme di vita, Kirk e Spock restano sorpresi dall'invito di scendere sulla superficie fatto da Abramo Lincoln che presenta loro altre figure storiche famose e famigerate. L'incontro si rivela presto una trappola delle creature di roccia native del pianeta, che vogliono far lottare gli ufficiali della Flotta Astrale.
WeiterlesenUn tuffo nel passato
Nel tentativo di salvare gli abitanti di Sarpeidon prima che il loro sole esploda, Kirk e i suoi uomini scoprono che il pianeta è deserto. Tutti gli abitanti, tranne uno, sono fuggiti nel passato con una macchina del tempo. Senza comprenderne il funzionamento, Kirk si getta nel portale e viene seguito da Spock e McCoy.
WeiterlesenL'inversione di rotta
Dopo aver scoperto che Janice Lester si è ammalata gravemente a causa delle radiazioni di celebio, Kirk viene spinto contro una macchina di trasferimento delle entità vitali con lei, non rendendosi conto che la donna lo odia. La procedura scambia le due personalità, lasciando Kirk nel corpo di Janice, e dando a Janice l'occasione perfetta per eliminarlo.
WeiterlesenLo zoo di Talos (Episodio pilota)
Dopo aver ricevuto una chiamata di soccorso vecchio stile dal pianeta Talos IV, il capitano Christopher Pike viene catturato da una potente razza che ha bisogno di allevare esseri viventi per ripopolare l'aspro pianeta.
WeiterlesenStar Trek's 25th Anniversary Special
A tribute to Star Trek on its 25th anniversary. This film tells the story of how the series (original and Next Generation) and the first six movies came about. Includes plenty of behind-the-scenes looks, clips from the series and movies, bloopers, and interviews with creator Gene Roddenberry, cast members, and NASA officials.
For millions of sci-fi fans, the future began on September 8, 1966 -- the date when Star Trek first aired! Hosts William Shatner and Leonard Nimoy join orignal cast members and Next Generation performers in this 25th anniversary tribute crammed with insider info that Star Trek aficionados (and who isn't one?) would gladly travel to the end of the universe to discover. Highlights include insightful commentary from Star Trek creator Gene Roddenberry, memorable moments from the films and two TV series, bloopers, behind-the-scenes footage from Star Trek VI: The Undiscovered Country, a gallery of those new life forms the Enterprise crew is commissioned to seek out, a training spin on simulators at the U.S. Space Camp and much more. Beam aboard!
WeiterlesenStar Trek: A Captain's Log
Cast members of the television and movie series "Star Trek" reminisce about the making of the series and the films, and give their opinions on why the series has been so successful. Star Trek: A Captain's Log was originally aired on television and was edited into William Shatner's Star Trek Memories for video. Both titles are made of the same footage and are virtually the same.
WeiterlesenStar Trek: 30 Years and Beyond
For thirty years, Star Trek crews have boldy ventured where none have gone before--and now it's time to celebrate! Join host Ted Danson and the largest gathering of Star Trek members ever for an anniversary salute to Gene Roddenberry's visionary series. Highlights include special appearances by Joan Collins, John Larroquette, Ben Stiller, cast members from Frasier, and a musical tribute by Kenny G. Through stirring film clips and moving personal tributes, you'll relive Star Trek's most unforgettable moments with the people who created them.
Weiterlesen"To Boldly Go..." Season One
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Kiss 'n' Tell - Romance In The 23rd Century
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Reflections on Spock
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Sci-Fi Visionaries
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The Birth Of A Timeless Legacy
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Trekker Connections
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Billy Blackburn's Treasure Chest: Rare Home Movies & Special Memories - Part 1
A collection of behind-the-scenes footage captured by Billy Blackburn
WeiterlesenStar Trek - Beyond The Final Frontier
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Billy Blackburn's Treasure Chest - Rare Home Movies & Special Memories - Part 2
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'To Boldly Go...' Season Two
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Designing The Final Frontier
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Star Trek's Favorite Moments
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Trials and Tribble-ations - An Historic Endeavor
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Trials and Tribble-ations - Uniting Two Legends
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More Tribbles, More Troubles Star Trek The Animated Series Episode 1
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Trials and Tribble-ations - Star Trek Deep Space Nine Episode 503
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Kirk, Spock & Bones - Star Trek's Great Trio
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Life Beyond Trek - Leonard Nimoy
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Star Trek's Divine Diva - Nichelle Nichols
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Writer's Notebook - D. C. Fontana
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Billy Blackburn's Treasure Chest - Rare Home Movies & Special Memories - Part 3
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'To Boldly Go...' Season Three
A retrospective piece featuring the primary cast that looks back at the highlights of season three, from the rough and uncertain future of a potential third season to some of the highlight episodes and moments from the season.
WeiterlesenA Star Trek Collector's Dream Come True
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Life Beyond Trek - Walter Koenig
A piece featuring the actor who portrayed "Chekov" intelligently and engagingly recounting how he came to be a part of "Star Trek," what the show did for his life and career (including his work on Moontrap and "Babylon 5"), and his passion for collecting memorabilia.
WeiterlesenChief Engineer's Log
The late James Doohan, in a piece recorded in 2003, briefly recalling his career, participation on D-Day, his extensive work on "Star Trek," his favorite episodes, his character's influence on fans, and more.
WeiterlesenMemoir From Mr. Sulu
An interview with George Takei, recorded in 2004, containing the actor discussing how "Star Trek" has influenced his life, the history of Japanese-Americans, and more.
WeiterlesenStar Trek's Impact
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Collectible Trek
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Captain's Log Bob Justman
A collection of "Star Trek" actors and crew members recalling the crucial contributions of the longtime series producer, intercut with interview clips with Justman himself.
WeiterlesenStar Trek: The Original Series on Blu-Ray
Momentan gibt es keine deutsche Übersetzung. Unterstütze uns indem du eine hinzufügst.
Life Beyond Trek - William Shatner
This Documentary Short let us take a look at the life of William Shatner after his life with Star Trek and acting the part of James T. Kirk.
WeiterlesenSpacelift: Transporting Trek Into the 21st Century
Spacelift Transporting Trek Into The 21st Century, shows you how they Remastered The Special Effects from Star Trek Classic to CGI, the re recording of the theme music and the look of the Enterprise.
WeiterlesenDavid Gerrold Hosts "2009 Convention Coverage"
The famed "Star Trek" writer in attendance at a convention, interviewing major and minor cast members (including Chase Masterson, Robert Picardo, Nichelle Nichols, and Nana Visitor) and fans, looking through memorabilia, and more.
Weiterlesen"The Anthropology of Star Trek" Comic-Con Panel 2009
Anthropology Professor Daryl G. Frazetti from Lake Tahoe Community College speaking on how "Star Trek" impacts and reflects on society.
Weiterlesen"The World of Rod Roddenberry" Comic-Con 2009
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Inside the Roddenberry Vault (Part 1)
The first part of a three-part "Making-of" documentary, featuring various Star Trek commentators including production staffers of the show itself, old and new, looking in detail at the recovered footage and their places in the respective episodes.
WeiterlesenInside the Roddenberry Vault (Part 2)
The second part of a three-part "Making-of" documentary, featuring various Star Trek commentators including production staffers of the show itself, old and new, looking in detail at the recovered footage and their places in the respective episodes.
WeiterlesenInside the Roddenberry Vault (Part 3)
The third part of a three-part "Making-of" documentary, featuring various Star Trek commentators including production staffers of the show itself, old and new, looking in detail at the recovered footage and their places in the respective episodes.
WeiterlesenStar Trek: Revisiting a Classic
A look back at the origins of the series, including on-set footage
WeiterlesenStrange New Worlds: Visualizing the Fantastic
Focusing on the special effects of the series, and including original film elements
WeiterlesenSwept Up: Snippets from the Cutting Room Floor
A selection of additional footage.
WeiterlesenStar Trek Day 2020: The Original Series Panel
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