Épisodes 52
Pochodzenie gatunku
Dwanaście lat po zagadkowym wydarzeniu na Ziemi Dan budzi onieśmielającą bestię, która zostaje jego partnerem. Chłopak i jego przyjaciele biorą udział w pierwszej bitwie.
Lire la suitePrzynieś śniadanie / Nauczka
Dan staje do bitwy bakuganów, broniąc lokalnej burgerowni. Ekstra Ekipa ustawia do pionu dzieciaki z sąsiedztwa, które używają bakugana do niecnych celów.
Lire la suitePrawdziwy chuligan / Poczucie humoru
Ekstra Ekipa naprostowuje łobuza, który okrzyknął siebie najlepszym bakuwojownikiem. Wynton stroi sobie żarty ze swojego bakugana, dlatego ten postanawia dać mu nauczkę.
Lire la suiteMiejscy bohaterowie / Pegatrix
Po wprowadzeniu zakazu walk bakuganów Ekstra Ekipa musi znaleźć nowe pole bitewne. Wyzwana na pojedynek Lia staje do zaciętej walki.
Lire la suiteKumpel czy wróg? / Sposób na Stratę
Dwójka wojowników pragnących dołączyć do Ekstra Ekipy daje popis swoich umiejętności. Później dochodzi do zaginięcia bakugana, a ekipa spotyka łowcę.
Lire la suiteProblemowy Bakugan / W centrum uwagi
Piorun znajduje nowego bakugana, Artuleana, który staje do walki z Howlkorem. Reportaż o Ekstra Ekipie stawia jej członków w trudnej sytuacji.
Lire la suiteExit / Bilans zysków i strat
Wojownicy drużyny przeciwnej wyzywają Ekstra Ekipę na pojedynek, w którym zwycięzca bierze wszystko. Możliwe, że ekipa będzie musiała dołączyć do ligi, aby uratować park.
Lire la suiteKsiężycowa niespodzianka / Dziwny Dan
Po spotkaniu Lupitheona wojownicy z Ekstra Ekipy odkrywają, że ktoś przejął kontrolę nad ich bakuganem. Piorun węszy podstęp, kiedy Dan zaczyna się dziwnie zachowywać.
Lire la suiteBaku-korepetycje / Coś jest nie tak
Ekstra Ekipa trafia do podziemnego labiryntu, w którym wojowników wyzywa na pojedynek ich zagorzały fan. Lia wkracza do akcji, kiedy dochodzi do zanieczyszczenia łąki.
Lire la suiteZamaskowana siła / Zagadek ciąg dalszy
Podczas walki Dana z Magnusem oglądamy wyewoluowanego bakugana. Ekipa dostaje zagadkowe wezwanie, rusza na poszukiwania bakugana i trafia do dziwnego miejsca.
Lire la suiteNowy dom / Prawdziwy przywódca
Chcąc pozostać w ekipie, Shun staje do walki bakuganów, która może odmienić jego życie. Dan i Shun walczą o przywództwo, a na horyzoncie pojawia się nowe zagrożenie.
Lire la suiteOjciec i przyjaciele / Jawa czy sen?
Shuna odwiedza pewna osoba, która ma dla niego złą wiadomość. Do akcji wkracza też niespodziewany przeciwnik. Drago i inne bakugany mają zagadkową wizję.
Lire la suiteDusk wchodzi do gry
Próbując zdemaskować oszusta, wojownicy odkrywają, że ktoś ich obserwuje. Ekipa spotyka Bentona Duska i stawia czoło agentom AAAnimusa pracującym dla Philomeny Dusk.
Lire la suiteNa drodze Straty / Labiryntowy zawrót głowy
Dowiedziawszy się o istnieniu więzienia dla bakuganów, ekipa udaje się do niebezpiecznego labiryntu. Wojownicy muszą wspólnymi siłami znaleźć drogę ucieczki.
Lire la suiteZagmatwanie / Z demonami za pan brat
Bakugany uwięzione w labiryncie spotykają alternatywną wersję wojowników. Po opuszczeniu Vestroii ekipa z radością wraca do domu — ale czy na pewno to jest ich dom?
Lire la suiteKolejne zagwozdki / Główny Bakurdzeń
Gdy władzę nad bakuganami przejmują mroczne siły, Drago i ekipa używają potężnego źródła mocy, aby je powstrzymać. Nieco później Tiko próbuje zniszczyć Główny Bakurdzeń.
Lire la suiteTęsknota za domem / Sama słodycz
Po opuszczeniu labiryntu Ekstra Ekipa wykorzystuje cenną wiedzę bitewną w praktyce. Później wojownicy zastanawiają się, co zrobić z bakuganem przypominającym miśka.
Lire la suiteObowiązki wzywają / Syn uciekinier
Shun staje do walki z kuzynem, a ekipa próbuje wyewoluować swoje bakugany. Najpierw wojownicy muszą jednak znaleźć sposób na wydobycie energii z Głównego Bakurdzenia.
Lire la suiteŻycie w kadrze / Słabi aktorzy
Zafascynowana filmowaniem bakuganów Lia próbuje wyewoluować Pegatrix. Dan próbuje oszukać przyjaciół, a Duran Dane liczy na pojedynek z ulepszonym bakuganem.
Lire la suiteWynalazek Wyntona / Tripp spryciarz
Po namierzeniu Głównego Bakurdzenia Dan i Wynton spotykają starego wroga. Później pułkownik Tripp przejmuje kontrolę nad umysłem Wyntona i doprowadza do wojny bakuganów.
Lire la suiteWielka przemiana / Spuszczony ze smyczy
Dan wyzywa Magnusa i wojowników na pojedynek. Wkrótce szyki krzyżuje mu jednak wybuch wulkanu. Piorun namierza Główny Bakurdzeń i staje do walki ze Stratą.
Lire la suiteCoraz gorzej / Bitwa o wszystko
Ekstra Ekipa poznaje nowe fakty dotyczące Głównego Bakurdzenia i dowiaduje się, że jest on pod ochroną Magnusa i jego zespołu. Nieco później Dan i Mangnus stają do walki.
Lire la suiteNowe możliwości / Tajna misja
Ekstra Ekipa nie może zbliżyć się do Głównego Bakurdzenia, by go ochronić, dlatego przyjmuje niespodziewaną propozycję współpracy od Philomeny Dusk.
Lire la suiteWróg z wyższej półki / Rozpoznanie
Podczas transportowania helikopterem Głównego Bakurdzenia Ekstra Ekipa musi stanąć do walki. Prace badawcze przynoszą lepsze efekty, niż wojownicy się tego spodziewali.
Lire la suiteWrogie przejęcie / Wielki dzień
Tajemnicza więź między Ekstra Ekipą a Głównym Bakurdzeniem ma straszne konsekwencje. Na jaw wychodzą prawdziwe zamiary Philomeny, która pragnie utworzyć świat idealny.
Lire la suiteEkstra Ekipa kontra AAAnimus
Chcąc udaremnić zamiary Philomeny, Ekstra Ekipa zawiera wątpliwy sojusz z Bentonem. Podczas ostatecznej walki bakuganów lojalność partnerów zostaje wystawiona na próbę.
Lire la suiteZakazana wyspa / Nowe porządki
Nowa przygoda Ekstra Ekipy rozpoczyna się na tropikalnej wyspie, która nie jest taka spokojna — ani bezludna — jak się wydaje. Poruszające odkrycie zmienia ich misję.
Lire la suiteW dziczy / Stary dobry Brakken
Ekscytujące zaproszenie i sygnał Głównego Rdzenia sprowadzają Ekstra Ekipę na wyspę Brakistan. Tam poznają jej dziwnego młodego króla, który pragnie zostać wojownikiem.
Lire la suiteGra w chowanego / Albo zamilknie na wieki
Ekstra Ekipa przebiera się, aby uciec z Brakistanu. Lia daje zakochanemu lordowi Brakkenowi trudną lekcję o miłości, życiu i walce.
Lire la suiteDwie strony medalu / Wyścig po złoto
Nowy filmik Dana i Wyntona zagraża ich sekretnej misji. Ekstra Ekipa i Magnus wpadają na siebie w czasie poszukiwań Głównego Rdzenia i spotykają jego obrońcę.
Lire la suiteW ukryciu / Rodzina jest najważniejsza
Ekstra Ekipa podąża za dziwnym sygnałem i odkrywa wielką operację na sztucznej wyspie. Shun spotyka się z dawno niewidzianym ojcem i staje przed trudnym wyborem.
Lire la suiteCo cię nie zabije, to cię wzmocni /Imperium Kazami
Drago ma niepokojącą wizję, ale tata Shuna ignoruje ostrzeżenia. Masato uwalnia potężne zagrożenie, przez które bohaterowie muszą przekroczyć granicę własnej odwagi.
Lire la suiteBestia z cieni / Prorocze wizje
Gdy Ekstra Ekipa zaczyna wątpić w plan Bentona z ogólnodostępną siecią, ten zaprasza ich na luksusową imprezę na basenie. Powraca stary wróg, silniejszy niż kiedykolwiek.
Lire la suiteBakuzjawa! / Złoty sekret
Gdy Benton odkrywa nową bramę w parku rozrywki, zabawa będzie ostatnią rzeczą, jaką tam znajdą. Strata wyskakuje nagle z labiryntu, a jego zachowanie martwi Ekstra Ekipę.
Lire la suiteNa tropie Rdzenia / Okropna Ekipa
Ekstra Ekipa dokonuje niezwykłego odkrycia dzięki złotemu bakuganowi Trhyno. Magnus i Dan ponownie się pojedynkują – tym razem na niebezpiecznym nowym terenie.
Lire la suiteCena dumy / Cmentarzysko odwagi
Nowa moc Magnusa ma przerażającą cenę. Ekstra Ekipa odkrywa złowieszczy plan Tiko, ale nie wiadomo, jak go powstrzymać. Dan ukrywa mroczny sekret.
Lire la suiteVestroia część 1 / Vestroia część 2
Drago potwierdza swoje przypuszczenia, po czym staje z Danem do walki na śmierć i życie. Magnus przywołuje inny rodzaj siły w czasie walki z Tiko.
Lire la suitePrzeciążenie / Kim jesteś?
Benton odkrywa moc wirusa V. Młodzi wojownicy poznają ekosystem Vestroi i zauważają, że z Bentonem dzieje się coś dziwnego.
Lire la suiteImpreza / Linia obrony
W czasie misji w Brakistanie Ekstra Ekipa odkrywa, że pałac – a wraz z nim lord Brakken – są jeszcze dziwniejsze niż dotąd. Przyjaciele muszą się wydostać z potrzasku.
Lire la suiteBurzliwe relacje / Nowe wątpliwości
Podczas następnej misji członkowie Ekstra Ekipy mierzą się z zaskakującym przeciwnikiem. Później jedna rozmowa zmienia wszystko, co wiedzą o Głównych Rdzeniach.
Lire la suiteNowa tożsamość / Wrogie przejęcie
Członkowie Ekstra Ekipa zaczynają podejrzewać Bentona i postanawiają go sprawdzić. Po wszystkim są zmuszeni poprosić starego rywala o radę.
Lire la suiteApel do rodziców / Wezwanie do walki
Gdy dzieci na świecie tracą swoje bakugany, Ekstra Ekipa musi działać, by wszystko odkręcić. Później konfrontacja z pułkownikiem Trippem przytłacza Wyntona.
Lire la suiteUrodzone wojowniczki / Forteca Kazami
Lia poznaje rywalkę, Chinę Riot, i startuje w niespodziewanych zawodach. Ekstra Ekipa odwiedza ojca Shuna i dokonuje odkrycia w kwestii Głównych Rdzeni.
Lire la suiteRodzinna kłótnia / Duma rodziny Kazami
Kuzyn Shuna, Masato, zdradza Ekstra Ekipie zaskakujące wieści. Shun prosi ojca, aby podjął słuszną decyzję.
Lire la suiteBezradna Ekipa / Misja ratunkowa
Ekstra Ekipa walczy z siłami wroga i formuje sojusz z dawnym przeciwnikiem. Później ten nowy układ wpakuje ekipę w ryzykowną misję ratunkową.
Lire la suitePróba uzdrowienia / Złote Pole Bitwy
Ekstra Ekipa przegrupowuje się po akcji ratunkowej i odkrywa sposób na uleczenie pokonanego sprzymierzeńca.
Lire la suiteSytuacja bez wyjścia / Głęboka Hibernacja
Główne Rdzenie stają się celem ataku i Ekstra Ekipa zna tylko jeden sposób, by je ochronić. Tymczasem Dan w końcu dowiaduje się prawdy o Tiko.
Lire la suitePoczątek końca / Z ostatniej chwili
Tiko szykuje się do ataku na swój największy cel, a Shuna odwiedza członek rodziny. U boku Ekstra Ekipy stają nieoczekiwani sojusznicy, aby bronić planety.
Lire la suiteBakuzony u bram część 1 / Bakuzony u bram część 2
Ekstra Ekipa i ich sprzymierzeńcy obmyślają przebiegły plan obrony przed Tiko i jego siłami. W czasie ogromnej bitwy objawia się potężny bohater.
Lire la suiteOstatnie starcie / W jedności siła
W czasie epickiego starcia z Ekstra Ekipą Tiko wyjawia swoją prawdziwą postać. Podczas ostatecznej walki Dan ma nadzieję, że ich plan awaryjny ocali świat.
Lire la suiteAwesome vs. AAAnimus (1)
The AO plan on sneaking into AAAnimus and rescuing their Bakugan but are stopped by Benton who offers up an alternate plan.
Lire la suiteAwesome vs. AAAnimus (2)
The AO team up with Benton Dusk to recapture their stolen Bakugan and free the energy from the Mind Core Cell.
Lire la suite