78 films

3 février 1978

Un homme est abandonné par son amie qui lui laisse la charge d'un enfant prématuré, fruit de leur union. Il s'enfonce dans un univers fantasmatique pour fuir cette cruelle réalité.

Un savant américain a mis au point un appareil qui permet de transporter des objets dans une autre dimension. Lors d'une expérience, Carrie Madison, journaliste à la télévision, et Dan Roebuck, un électricien, se trouvent soudain projetés dans un univers du futur, un monde étrange et hostile nommé Vonya. Un être brutal règne sur Vonya. Il s'appelle Kleel le Warlord, et domine la planète grâce à sa "magie", deux simples revolvers. Carrie est enlevée par Kleel, qui veut en faire sa deuxième femme. Pour la délivrer, Dan Roebuck va traverser d'incroyables aventures...

Movie fan Mike has invented a machine with which he is able to take part in every movie which is currently running on his video tape recorder. But he and his friend Tommy are watched while trying out this new device and soon two electronic companies are on their trail to discover the secret of this invention.

Le Docteur Prétorius vient d'inventer une machine qui en stimulant la glande pinéale permet d'ouvrir une porte sur l'Au-delà. Durant l'expérience, une créature décapite le professeur. Son assistant, Crawford, témoin de la scène est accusé du meurtre et interné en hôpital psychiatrique. Sa thérapeute, Katherine McMichaël, convainc la police de laisser Crawford tenter de nouveau l'expérience, en présence d'un policier, Bubba. Le résonateur fait apparaître un Prétorius hideux et entreprenant mais bien vivant. La reprise des essais révèle que l'invention donne accès à une autre dimension...

À une époque indéterminée, au royaume d'Honnéamise. L'armée a vu naître en son sein une section aérospatiale avec pour but avoué d'envoyer des hommes dans l'espace, entreprise jamais réalisée jusqu'alors et régulièrement réduite à l'échec. Alors que les autorités songent à stopper les financements de la Royal Space Force, l'incrédule Shiro se porte volontaire pour une nouvelle mission, fraîchement convaincu du bien-fondé d'un tel voyage par sa rencontre avec la pieuse Riquinni. Mais les ennuis commencent avec l'entraînement et la construction d'une fusée, car le royaume traverse une crise économique et militaire qui pousse ses habitants à attendre des mesures plus sociales de la part du pouvoir.

21 décembre 1988

Jack has moved to Hokkaido to get treatment for an illness, but he's lonely and unhappy. One night a man on a horse rides through his window to help him. For a reason he doesn't understand, Jack instantly knows the man's name and feels they've met somewhere before. The man, Cu Chulainn, tells Jack to open the moonlight shadow window, which leads him to Nymphidia, the world of Midsummer Night's Dream, whose inhabitants are waiting for a new Fairy King.

21 mars 1990

Living in London with her family, Carol is the daughter of a famous musician, Lionel Mudagolas. While he is currently having difficulties playing his cello, she occasionally starts to listen an unfamiliar voice calling her name. Wondering if her father's situation might be connected to the bad phase of her favorite band, Gable Screen, and the inexplicable silence of the Big Ben, Carol is suddenly transported to another world. There she finds out that she might be the girl predestined to fight Gigantica, a demon lord who recently brought chaos to this strange land.

21 avril 1993

Cat, une fugitif d'une Terre parallèle dirigée par des aliens, atterrit sur "notre" Terre au milieu d'une autoroute, provoquant un accident. Elle est légèrement blessée et se réveille dans la salle d'urgence d'un hôpital où Thomas, un médecin, prend soin d'elle.

Le soir de ses neuf ans, Omri reçoit pour son anniversaire une figurine représentant un Indien en plastique ainsi qu'un placard modèle réduit. Le soir, il range son petit indien dans le placard pour découvrir que le lendemain, un authentique Peau-Rouge...

1 février 1998

Jackie retourne dans sa ville natale pour être auprès de son père mourant. Pourtant, l'homme, censé être condamné, se remet miraculeusement... De plus, de nouvelles choses très étranges se produisent dans la bourgade. En effet, la jeune femme ne reconnaît plus personne ici, pas même ses anciens amis, et elle croise même quelqu'un mort il y a des années ! Elle ne tarde pas à comprendre que c'est le lac à proximité qui semblerait être la cause de ces faits très mystérieux.

27 février 1998

Se réveillant sans aucun souvenir dans une chambre d'hôtel impersonnelle, John Murdoch découvre bientôt qu'il est recherché pour une série de meurtres sadiques. Traqué par l'inspecteur Bumstead, il cherche à retrouver la mémoire et ainsi comprendre qui il est. Il s'enfonce dans un labyrinthe mystérieux où il croise des créatures douées de pouvoirs effrayants. Grâce au docteur Schreber, Murdoch réussit à se remémorer certains détails de son passé trouble.

Le temps s'était comme figé. Sur l'océan de verre, un vieil homme et son chat parcouraient les vagues immobiles à la rencontre des autres habitants de ce pays étrange, quelque part entre le rêve et le merveilleux. Plus loin, une immense baleine jaillissaient lentement des flots, mettant tout un jour pour sauter gracieusement dans le ciel, alors qu'un peintre immortalisait son mouvement, toile après toile...

Passionné de logiciels et des années trente, Hannon Fuller est parvenu à recréer l'époque qu'il affectionne, dans laquelle il peut se projeter. Au cours d'un de ses voyages virtuels, il fait une découverte aussi fascinante qu'effrayante, dont il cherche à faire part à son associé, Douglas Hall. Malheureusement, il est assassiné avant d'avoir pu communiquer son secret. Pour l'inspecteur McBrian, Douglas devient le suspect ideal. Pour prouver son innocence, Douglas décide de trouver l'assassin de son ami dans son passé virtuel.

4 septembre 2000

Deux detectives sont appeles sur une scene de crime: George Barber a ete assassine et son cerveau a disparu. Quel est le motif de ce crime, et quels sont les univers auquel le cerveau donne acces ?

23 février 2001

Le dessinateur Stu Miley est le créateur d'un nouveau personnage de BD à la popularité grandissante : Monkeybone, un petit singe impertinent. Celui-ci est tout le contraire de son auteur : malin, obscène, cupide et immoral. Ce sont ces défauts qui assurent le succès de Monkeybone. Stu connaît la gloire et s'apprête à épouser Julie McElroy, la femme de ses rêves. Cependant, il est victime d'un accident de voiture et tombe dans un coma profond. Il dérive dans son imaginaire et pénètre à Downtown, un monde étrange peuplé de créatures bizarres. C'est l'endroit où aboutissent toutes les personnes se situant entre la vie et la mort. Celles-ci doivent prendre une décision, à savoir retrouver le chemin de la conscience ou sombrer dans un sommeil éternel. Stu a 12 heures pour quitter ce monde hostile avant que La Mort ne réclame son dû. Il trouve alors de l'aide auprès de Monkeybone.

15 mai 2001

Unemployed Shakthi Singh lives a poor lifestyle along with his widowed and ailing mother and a sister. His mother falls ill and gets admitted in hospital. While on his way to an interview with HSBC, Shakthi sees a beautiful girl, gets distracted and misses his bus - route No.12B. As a result he misses the interview, and ends up getting employed as a Garage Mechanic with Madan, his friend. He does meet with the same girl, gets to know her name is Jyotika, who lives a wealthy lifestyle with her mother, Sulo, while her dad is away on business. Both continue meeting not aware that her marriage has been arranged with Pratap. This story also depicts the possibility of Shakthi catching the 12B on time, attending the interview and getting hired, pursuing Jyotika in vain, and ending up in the arms of his co-worker, Priya. Both possibilities end up with Shakthi getting involved in a vehicle accident - and no guarantees that he will survive or wed Jyotika.

Chihiro, 10 ans, a tout d’une petite fille capricieuse. Elle s’apprête à emménager avec ses parents dans une nouvelle demeure. Sur la route, la petite famille se retrouve face à un immense bâtiment rouge au centre duquel s’ouvre un long tunnel. De l’autre côté du passage se dresse une ville fantôme. Les parents découvrent dans un restaurant désert de nombreux mets succulents et ne tardent pas à se jeter dessus. Ils se retrouvent alors transformés en cochons. Prise de panique, Chihiro s’enfuit et se dématérialise progressivement. L’énigmatique Haku se charge de lui expliquer le fonctionnement de l’univers dans lequel elle vient de pénétrer. Pour sauver ses parents, la fillette va devoir faire face à la terrible sorcière Yubaba, qui arbore les traits d’une harpie méphistophélique.

Le film suit un jeune homme qui évolue dans un état de rêve lucide dans lequel il participe à diverses conversations philosophiques avec les personnages qu’il rencontre. Le film ne repose pas sur une intrigue mais sur la succession de dialogues et de monologues. Il est une référence à la maxime de George Santayana « L'état d'éveil (waking life) est un rêve contrôlé ».

Monstropolis est une petite ville peuplée de monstres dont la principale source d’énergie provient des cris des enfants. Monstres & Cie est la plus grande usine de traitement de cris de la ville. Grâce au nombre impressionnant de portes de placards dont dispose l’usine, une équipe de monstres d’élite pénètre dans le monde des humains pour terrifier durant la nuit les enfants et récolter leurs hurlements. Le Terreur d’élite le plus réputé de Monstres & Cie s’appelle Jacques Sullivent, alias Sulli. C’est un monstre cornu de 2m40 de haut à la fourrure bleu-vert tachetée de violet. Une nuit, alors qu’il se trouve à « l'étage de la Terreur », il s’aperçoit qu’une porte de placard n’a pas été fermée correctement. Pour vérifier que tout est en place, il l’ouvre, permettant sans le vouloir à Bouh, une petite fille, de pénétrer dans son monde.

A Séoul, de nos jours, Nam-woo, un jeune employé de bureau, retrouve Joon-ho, son ami d'enfance. Ce dernier lui annonce son départ pour trois ans à la suite d'une mutation professionnelle. Sur le quai de la gare, Joon-ho lui remet un objet qu'il a retrouvé en faisant ses valises ; c'est alors que Nam-woo se souvient de leur enfance, loin de Séoul. Dans le village de pêcheurs qui les a vus grandir, les journées s'écoulaient entre les jeux d'écoliers, les baignades dans l'océan et les promenades à vélo, scellant à jamais leur amitié. C'est également l'époque de leur rencontre avec la mystérieuse Mari...

Un film, une émission télévisée ou un artiste est introuvable ? Connectez-vous afin de créer une nouvelle fiche.

Général

s Mettre le curseur dans la barre de recherche
p Ouvrir le menu du profil
esc Fermer une fenêtre ouverte
? Ouvrir la fenêtre des raccourcis clavier

Sur les pages des médias

b Retour (ou vers le parent si faisable)
e Afficher la page de modification

Sur les pages des saisons des émissions télévisées

Afficher la saison suivante (flèche droite)
Afficher la saison précédente (flèche gauche)

Sur les pages des épisodes des émissions télévisées

Afficher l'épisode suivant (flèche droite)
Afficher l'épisode précédent (flèche gauche)

Sur toutes les pages des images / photos

a Ouvrir la fenêtre d'ajout d'image / photo

Sur toutes les pages de modifications

t Ouvrir le sélecteur de traduction
ctrl+ s Envoyer le formulaire

Sur les pages des discussions

n Créer une nouvelle discussion
w Basculer le statut de suivi
p Basculer publique / privée
c Basculer fermer / ouvrir
a Ouvrir l'activité
r Répondre à la discussion
l Afficher la dernière réponse
ctrl+ enter Envoyer votre message
Page suivante (flèche droite)
Page précédente (flèche gauche)

Paramètres

Vous souhaitez évaluer ou ajouter cet élément à une liste ?

Connexion