Épisodes 26
Pilot
Mme Carolyn Muir loue le charmant Maine Gull Cottage pour sa famille et découvre qu'il est accompagné d'un fantôme résident. Le capitaine Gregg s'intéresse à la jolie veuve et leur permet de rester dans sa maison.
Lire la suiteHaunted Honeymoon
Lorsqu'un jeune couple en route pour leur mariage finit par passer la nuit, le capitaine Gregg pense qu'ils devraient se marier immédiatement.
Lire la suiteTreasure Hunt
Après qu'un appel à la vanité de leur propriétaire ne fonctionne pas pour faire effectuer les réparations nécessaires, le capitaine l'envoie à la chasse au trésor dans les zones mêmes qui nécessitent des réparations.
Lire la suiteThe Ghost Hunter
Inconnue de Mme Muir, elle donne accès à Gull Cottage à un chasseur de fantômes à la recherche du fantôme qui l'habite. Lorsqu'elle apprend son erreur et lui ordonne de sortir, le chasseur de fantômes devient méchant.
Lire la suiteHero Today, Gone Tomorrow
La société historique locale veut ériger une statue du légendaire héros de la marine locale, le capitaine Figg. Le capitaine Gregg est insulté de ne pas avoir été choisi et veut que Mme Muir expose Figg comme le lâche qu'il était, mais Mme Muir doit avoir la preuve.
Lire la suiteVanessa
Vanessa Peekskill, l'arrière-arrière-petite-fille du véritable amour du capitaine Gregg, vient à Gull Cottage pour rechercher leur romance, et le capitaine est très amoureux d'elle.
Lire la suiteThe Real James Gatley
Claymore échange le baromètre antique du capitaine avec un faux et le vend à des chiens antiques. Le capitaine Gregg les fait revenir et Claymore est arrêté pour fraude.
Lire la suiteUncle Arnold the Magnificent
L'oncle Arnold de Mme Muir, qui vend des tours de magie, vient nous rendre visite. Candy lui demande de rester et de se produire à sa fête d'anniversaire jusqu'à ce qu'ils découvrent que ses tours ne fonctionnent pas et que ses histoires vieillissent et se perdent rapidement.
Lire la suiteWay Off Broadway
L'apparition de Mme Muir dans une production scénique locale laisse le capitaine seul alors il décide de perturber la représentation.
Lire la suiteThe Monkey Puzzle Tree
Le capitaine Gregg consent à contrecœur à retirer les antiquités et à les remplacer par des meubles modernes pour faire du chalet une maison, mais lorsqu'elle fait abattre son précieux arbre de puzzle de singe après qu'une fenêtre a été brisée, le capitaine en colère s'en va.
Lire la suiteCaptain Gregg's Whiz-Bang
Mme Muir a besoin d'argent pour réparer la plomberie et ne peut pas trouver une seule idée pour un article, alors le capitaine collabore avec elle sur une histoire, mais ses révisions secrètes commencent à donner aux gens une mauvaise idée d'elle.
Lire la suiteMadeira, My Dear?
Le capitaine et Mme Muir sont continuellement interrompus par les petites corvées de la vie alors qu'ils essaient de passer du temps ensemble.
Lire la suiteLove is a Toothache
Le capitaine Gregg donne un coup de main lorsque Martha montre plus qu'un intérêt passager pour le dentiste local.
Lire la suiteMister Perfect
Un ancien beau retourne littéralement dans la vie de Carolyn Muir sur son yacht et lui demande de l'épouser à la jalousie du capitaine.
Lire la suiteDear Delusion
Invitée par son médecin de famille, Carolyn voit un psychiatre, qui la convainc que le capitaine est une illusion qu'elle devrait ignorer. Lorsque le psychiatre se présente à Gull Cottage, le capitaine prend ses propres illusions en main.
Lire la suiteDog Gone!
Tout le monde sait que le capitaine et Scruffy ne s'aiment pas, et le capitaine est vraiment dans la niche quand Scruffy disparaît mystérieusement.
Lire la suiteA Pain in the Neck
Claymore a un accident, se blesse au dos et finit par être en convalescence à Gull Cottage, exécutant les Muirs en lambeaux.
Lire la suiteStrictly Relative
Lorsque Jonathan parle accidentellement aux beaux-parents de Carolyn du capitaine, ils croient qu'il est une personne vivante et sautent à la conclusion que Carolyn envisage de l'épouser.
Lire la suiteChowderhead
Le visage du capitaine est utilisé sur l'étiquette d'une nouvelle marque de chaudrée, et lui et Mme Muir sont ennuyés mais pour des raisons différentes.
Lire la suiteIt's a Gift
La tentative du capitaine de compenser l'ingérence dans l'éducation de Jonathan implique un scrimshaw, un parasol, un prêt de Claymore et beaucoup de secret regrettable.
Lire la suiteBuried on Page One
Prenant un emploi au Schooner Bay Beacon, Carolyn se retrouve surmenée par l'éditeur. Elle manque au capitaine et n'a jamais pardonné les rapports inexacts du Beacon sur sa mort.
Lire la suiteMake Me a Match
L'amie désemparée de Carolyn, Aggie, vient lui rendre visite après avoir rompu avec son fiancé. Carolyn et le capitaine l'ont mise en place avec Claymore.
Lire la suiteJonathan Tells it Like it Was
L'essai d'histoire de Jonathan remporte la première place, mais lorsqu'il modifie l'essai pour refléter les faits fournis par le capitaine, il attise le ressentiment et met son prix et la paix de la famille en danger.
Lire la suiteThe Medicine Ball
Carolyn tombe avec un insecte et le capitaine Gregg, mécontent du médecin, concocte son propre remède qui renvoie Mme Muir au milieu des années 1800 où elle est le "fantôme" et le capitaine très vivant est le seul qui peut la voir.
Lire la suiteSon of the Curse
Les enfants trouvent une horloge avec une malédiction dessus. Après le démarrage de l'horloge, le dernier Gregg vivant mourra à minuit, Claymore Gregg.
Lire la suiteThe Music Maker
Le capitaine est continuellement interrompu lorsqu'il essaie de lire son poème à Carolyn pour elle, mais son attention soutenue envers un auteur-compositeur-interprète bloqué à Gull Cottage donne au capitaine une idée pour faire entendre son poème.
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