Épisodes 11
Le garçon de la Canopée
Autrefois, sur la Canopée, vivaient paisiblement maints villageois. Depuis, il ne reste que très peu d'âmes qui vivent. Kaina, parti à la chasse, est de retour avec une superbe prise pour nourrir les quelques bouches restantes.
Lire la suiteLa princesse de la mer Blanche
Kaina rencontre pour la première fois de sa vie une jeune fille : Ririha, qui vient de la mer Blanche…
Lire la suiteUn voyage vertical
Kaina et Ririha ont entamé la difficile descente, d'une durée d'environ trente jours, de l'arbre orbital. Divers dangers les guettent.
Lire la suiteLa princesse en armure
Ririha et Kaina ont été faits prisonniers ! Les soldats de la princesse essaient tant bien que mal de la rattraper pour la secourir…
Lire la suitePlan de sauvetage
Accompagné du frère de Ririha, Yaona, Kaina partira à la recherche de la princesse en catimini. Il découvrira rapidement que le niveau de la mer Blanche monte au fil du temps, et qu'il faut s'y engouffrer pour continuer d'avancer.
Lire la suiteLa princesse captive
La princesse est toujours entre les griffes de l'ennemi, qui la garde en cage. Mais Kaina et Yaona l'ont désormais en visuel, et cherchent un moyen de l'atteindre, avant le départ des troupes.
Lire la suiteLa forteresse
À présent coincés à Valghia, nos héros doivent élaborer un plan pour s'échapper avant que la guerre éclate.
Lire la suiteÀ la dérive
Grâce à des habitants de Valghia, la princesse Ririha et ses deux sauveurs peuvent s'échapper à bord d'un bateau, après avoir échappé aux soldats.
Lire la suiteEmblème d'un royaume perdu
Afin de mettre un frein à la guerre, Ririha, Kaina et Yaona cherchent un moyen de prouver que l'arbre orbital géant existe bel et bien. Leurs pistes sont les écritures dispersées çà et là.
Lire la suiteL'Architecte
Valghia dispose d'une arme redoutable, une relique de l'époque du Sage, qu'elle a activée. Comment Atland pourra-t-elle riposter, désormais acculée ?
Lire la suiteL'échelle de l'espoir
L'amiral, qui pilote l'Architecte, ne se contrôle plus, il paraît possédé ! Pendant ce temps, les citoyens d'Atland se mettent en sécurité dans le Grand Hall.
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