Episodios 25

1

El árbol mágico de Quimismo

70%
31 de octubre de 200011m

Un árbol con la capacidad de conceder deseos crece en la finca, pero Justo se pone celoso de toda la atención que recibe y decide cortarlo. Coraje debe entonces evitar que eso suceda.

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2

Randy, el robot

70%
31 de octubre de 200011m

Conforme a los caprichos de su raza, un gran robot llamado Randy viaja a La Tierra de mala gana y esclaviza a Coraje, Muriel y Justo con el fin de demostrar a su pueblo que él no es un fracaso.

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3

La maldición de Shirley

70%
8 de diciembre de 200011m

Shirley pone una maldición sobre Justo porque es demasiado cruel con los demás.

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4

Agallas en la gran ciudad apestosa

70%
8 de diciembre de 200011m

Los Bagge van a Nueva York porque Muriel ha ganado un concurso de cítaras. Estando ahí, una cucaracha gigante llamada Cucaracho les ofrece quedarse en su casa hasta que el show empiece. Cucaracho obliga a Coraje a buscarle un "Paquete Maligno" y que si no lo hace va a liberar a su mascota mortal.

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5

Negocios familiares

70%
29 de diciembre de 200011m

Un ladrón entra en la casa y cree ser pariente de los Bagge, pero este sufre de trastorno de personalidad múltiple y cambia su actitud hacia ellos. Ahora Coraje, Muriel y Justo están atrapados en sus planes.

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6

1000 años de Agallas

70%
29 de diciembre de 200011m

Debido a un meteorito que impacta contra el planeta, Coraje, Justo y Muriel viajan mil años en el futuro, en el cual la tierra está habitada por bananas, las cuales han edificado una sociedad totalmente basada en ellas, sobre los restos de la tierra de hace 1000 años, que se autoproclama perfecta. Ellas tienen una ceremonia llamada "Bananahalla" a la que son atraídas por un primate sobrino de otro más anciano disfrazado de la banana rey con la promesa de que allí tendrán las respuestas a todas sus preguntas, pero en realidad son llevadas allí para ser comidas por su tío. Coraje deberá salvar a Justo y Muriel de ser comidos también, ya que logran mezclarse entre las bananas.

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7

Agallas conoce a la momia

70%
19 de enero de 200111m

La momia de un panadero maya regresa a buscar venganza de la injusticia que en el pasado hicieron con él.

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8

Muriel invisible

70%
19 de enero de 200111m

Muriel se hace invisible cuando se pone un collar con una joya mágica que Coraje encuentra cerca de la casa. Luego es capturada por el gobierno y Coraje y Justo, con la ayuda del Dr. Vindaloo se disponen a rescatarla.

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9

La jaula humana

70%
16 de febrero de 200111m

Un supuesto vendedor de aspiradoras llega a la casa para mostrarle a Muriel el mejor modelo de aspiradoras que podría comprar, pero con planes perversos captura a Muriel y a Justo y los utiliza para experimentar sus extraños productos. mientras Coraje se dispone a rescatarlos.

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10

Misión hacia el Sol

70%
16 de febrero de 200111m

El sol está a punto de apagarse, así que Coraje, Muriel y Justo deben ir al espacio exterior para repararlo. Sin embargo una pequeña criatura del espacio se mete en el cerebro de Muriel haciendo que se vuelva loca, por lo que la misión termina desastrosa.

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11

Agallas, la mosca

70%
16 de marzo de 200111m

Di Lung Convierte a Coraje en mosca, y ahora deberá encontrar la manera de salvar la casa de los Bagge antes de que un satélite gigante caiga sobre ella.

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12

Dulce de gato

70%
16 de marzo de 200111m

Katz se propone ganar el concurso de dulces de Ningún Lugar y secuestra a Muriel con el fin de obtener su receta secreta. Entonces Coraje debe derrotar a Katz para salvarla.

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13

Televisión de Quimismo

70%
6 de abril de 200111m

Le Quack Hipnotiza a Muriel y a Justo a través de la televisión, luego de repararla, para convertirlos en esclavos y poder robar el dinero de la lotería para él.

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14

Mega Muriel, la magnífica

70%
6 de abril de 200111m

Una tormenta eléctrica provoca que la computadora de Coraje cobre vida y se mete en el cuerpo de Muriel para demostrar su valor y que no le teme a la muerte, para el horror de coraje, debe hacer todo lo posible para que no le suceda nada a Muriel.

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15

El día del mal pelo

70%
13 de abril de 200111m

El Dr. Vindaloo es sobornado para decirle a las industrias de crecimiento que Muriel tiene un tipo de sangre muy raro (ABXYZ). Coraje debe rescatar a Muriel de la industria de crecimiento y de la madre de Justo, Ma.

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16

La gorra de oro prohibida

70%
13 de abril de 200111m

Justo encuentra el mapa de Horst (su hermano), que conduce a una gorra de oro, y se va con Muriel y Coraje diciéndoles que son vacaciones, poniéndolos a todos en peligro.

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17

El río de la serpiente demoníaca

70%
20 de abril de 200111m

Los Bagge son invitados a un crucero gratis, pero todo es una trampa y deberán ayudar al capitán a capturar a una serpiente de mar que ama la ópera llamada Carmen.

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18

El trasplante

70%
20 de abril de 200111m

Coraje encuentra los huesos de un monstruo canguro y Justo enseguida hace una subasta con ellos, pero termina torciéndose la columna vertebral. El Dr. Vindaloo le hace un trasplante de disco provocando que se convierta en monstruo canguro, una vez transformado, Justo secuestra a Muriel y Coraje debe ir a rescatarla.

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19

Coche roto, teléfono, sí...

70%
26 de octubre de 200111m

Un extraterrestre llega a la casa y se roba la bondad de Muriel. Coraje debe recuperarla para que regrese a la normalidad o si no se quedará para siempre de mal humor.

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20

Agallas vaquero

70%
26 de octubre de 200111m

Muriel le cuenta una historia a Coraje sobre el viejo oeste. Coraje con su imaginación recrea la historia, siendo él el comisario, Muriel una camarera, y Justo un bandido prófugo de la ley.

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21

El gorgojo del diablo

70%
2 de noviembre de 200111m

Justo atropella a una mosca gigante con la camioneta y Muriel la invita a la casa a cenar. Pronto comenzará a succionar la vitalidad de los Bagge y Coraje deberá buscar la manera de que se vaya.

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22

El fantasma de McPhearson

70%
2 de noviembre de 200111m

El matrimonio de Muriel y Justo se pone a prueba cuando un fantasma astuto, con la ayuda de Ma, los manipula para que Justo piense que Muriel quiere hacerle daño. Ahora Coraje debe rescatar el matrimonio de ellos.

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Equipo 3

Dirigido Por: John R. Dilworth

Escrito por: David Steven Cohen

Estrellas invitadas 0 Reparto y equipo completo

No se han añadido estrellas invitadas.

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23

La casa del descontento

40%
9 de noviembre de 200111m

El espíritu de la luna de la cosecha llega una noche exigiendo a los Bagge que salgan de la casa, ya que Justo parece que no puede hacer crecer nada en sus tierras.

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24

La ballena peleona

70%
9 de noviembre de 200111m

Una ballena de arena, que confunde a Justo con su padre Eickett, le exige que le devuelva el acordeón que le quitó en un sucio juego de cartas. Al no devolvérselo, la ballena se traga a Justo y a Muriel y Coraje debe encontrar el acordeón y entregárselo para que los libere.

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25

La torre del Dr. Zalost

70%
Final de temporada
11 de enero de 200222m

La Torre del Dr. Zalost se trata de un profesor muy deprimido y por lo general incomprendido, que es incapaz de enfrentar su dolor por sí mismo. Abrumado de celos por la felicidad de los demás, arremete contra Ningún Lugar, disparando balas de cañón infelices desde su torre móvil, envolviendo toda la ciudad en un estado de depresión. A través de este medio diabólico, trata de sobornar económicamente a los representantes de Ningún Lugar para obtener la felicidad, y, al darse cuenta de que esto no le trae el alivio que busca, se niega a revertir la situación que ha causado. Con Muriel bajo los efectos de las balas de cañón infelices, Coraje ingresa en la Torre del Dr. Zalost para deshacer el dolor que ha causado el malévolo profesor en Ningún Lugar. Con el peligro acechando en cada esquina, Coraje debe enfrentar a Zalost y a su rata solo con una taza de dulces felices para que todos vuelvan a la normalidad y regresar a casa.

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