Episodios 26
Volver a empezar
Goro regresa a casa y busca ir a Mifune, pero al ver cuánto se han desarrollado sus viejos amigos, abandona esa idea y prueba otras escuelas secundarias. Egashira impide que Goro se una al club de béisbol en cualquier otra escuela secundaria, por lo que Goro decide burlar a Egashira y se inscribe en Seishu, donde se reencuentra con Shimizu, con el objetivo de crear un equipo que pueda ganar el torneo el próximo año.
Leer másNuevos amigos
Después de deshacerse fácilmente de Fuji, Goro debe encontrar una manera de intentar que los otros muchachos se interesen en el béisbol. Mientras tanto, Fuji practica batear en el centro de bateo local y regresa para desafiar a Goro por segunda vez. Promete que si pierde, se unirá al equipo.
Leer másDe padre a hijo
El equipo de béisbol de Seishu es reconocido oficialmente. Yamada Ichiro se coloca sobre el club como asesor del club. Aprendemos por qué Fuji dejó el béisbol y vemos un lado de Shigeno que nadie ha visto antes, el lado de él preparándose para su retiro.
Leer másUna apuesta invencible
Seishu celebra su primer partido de exhibición contra la escuela secundaria Yokohama Teijin. Goro poncha a los primeros 18 bateadores y conecta 1 jonrón que le da a Seishu una ventaja de 1-0, pero luego los otros amenazan con cancelar la apuesta ya que Shimizu está atrapando, lo que obliga a Fuji a intervenir como nuevo receptor.
Leer másNuestro campo
Fuji conecta un doble, lo que le permite a Shimizu anotar y empatar el juego. Toshiro vuelve a amenazar con retirarse y Goro finalmente accede a dejarlos ir si así lo desean. Fuji se rompe la mano mientras atrapa los lanzamientos de Goro.
Leer másToca decidirse
Hashimoto y Shigeno son contratados como entrenadores de práctica. Su atención a las líneas duras desde el principio asusta a la mayoría de los compañeros de equipo de Goro. Sin embargo, Goro no se rinde. Se encuentra con los 3 de primer año en una jaula de bateo y comienza a enseñarles los conceptos básicos junto con Toshiro y Fuji.
Leer másUn visitante inesperado
A medida que avanza el entrenamiento, Goro se encarga de decidir la posición de cada jugador. Una escuela secundaria desconocida también aparece para evaluar a Goro. Después de que logra conectar el tercer lanzamiento de Goro, el chico decide ir a Seishuu.
Leer másEl plan de Egashira
Se lleva a cabo el partido entre la segunda cuerda de Kaidoh y Seishuu. El as de Kaidoh, Enomoto, es el hermano menor del equipo universitario del año anterior y poncha a Seishuu. Luego, Kaidoh parece obtener golpes fáciles de Goro, pero se revela que todo es una estratagema para darle a Seishuu algo de práctica de campo.
Leer másLa ausencia del Ace
Goro está en el hospital con un desgarro de Aquiles, pero le promete a Egashira que volverá antes del torneo de verano. Nakumura y Shimizu tienen una breve disputa sobre Goro en el hospital donde prevalece Shimizu y Nakumura puede brindar la voz de amistad de alguien que pasó por un procedimiento similar cuando perdió la capacidad de competir en atletismo.
Leer másUn contagioso espíritu competitivo
Goro empuja su rehabilitación hasta donde puede volver a lanzar a la velocidad normal, pero su tobillo aún no puede soportar la presión. Yamada declara que Taiga será el lanzador abridor del primer juego del equipo contra Youaka, por lo que Goro intenta dormir hasta tarde. Toshiro y Fuji le impiden hacerlo, y Yamada admite que no iba a hacer que Goro viniera al juego, pero el equipo quería que él mirara ya que no serían un equipo si él no los hubiera formado.
Leer másEl Ace lesionado
A medida que se reanuda el episodio, Yamamoto y Noguchi, dos de los jardineros que anteriormente estaban en el primer año, hacen un rodado y un elevado dejando el marcador 8-5. Goro se hace cargo de lanzar en el octavo y poncha a un lado. Takahashi de Seishuu comienza la parte baja de la octava con una base por bolas.
Leer másComienzo del partido contra Mifune
El episodio comienza cuando Goro va al Doctor. El médico le informa que ni siquiera debería caminar durante el próximo mes, pero cuando Goro promete que jugará en el próximo juego, el médico deja a Goro como paciente. Goro va en secreto a muchas clínicas hasta que encuentra a un médico que dice que Goro podría jugar si le inyectan congelamiento en el pie antes de cada juego, pero solo se le permitirían 30 lanzamientos.
Leer más¡Apogeo! Partido contra Mifune
Las batallas continúan y Taiga comienza a cansarse. Mifune logra salir con una ventaja de 1-0 gracias a algunos errores de Taiga y Fuji. Mifune camina intencionalmente a Toshiro cada vez que viene a batear. Los dos equipos llegan a la cuarta entrada, pero la mala suerte vuelve a golpear a Seishuu cuando las gafas de Miyazaki se rompen. Goro se coloca en lugar de Miyazaki en la primera base, pero el hecho de que Goro esté en el campo aumenta la tensión y le devuelve la vida a Seishuu.
Leer másFuerza de voluntad contra fuerza de voluntad
propio 4-0, Goro decide lanzar un balón intencionado. Lo llaman debido a que salió de la caja de bateo, pero envió su mensaje a Komori y Yamane.
Leer más¡Los lanzamientos del infierno!
Con el marcador ahora empatado a 4, Goro promete que aguantará el juego hasta el final lanzando. Shimizu llega solo para ver que el juego ha terminado.
Leer másUnexpected Reunion
Después de lanzar un juego sin hits en el tercer juego, Goro llama la atención del cazatalentos Katsuragi de Yokohama Blue Oceans, quien propone que el equipo lo seleccione.
Leer másUn partido de pitchers
Explorando la competencia, Goro se sorprende por la mejora de su próximo oponente, Kuriyama High. Más tarde, se encuentra con Katori antes del juego.
Leer más¡Ultimo esfuerzo!
El juego con Kuriyama High llega a su fin. Karasawa conecta un jonrón de dos carreras para tomar la delantera y Katori acorrala a Seishu con dos outs en la novena entrada.
Leer más¡Desafiando a los reyes!
El juego con Kuriyama High llega a su fin. Karasawa conecta un jonrón de dos carreras para tomar la delantera y Katori acorrala a Seishu con dos salidas en la novena entrada.
Leer más¡Ninguna debilidad! El manual del beisbol
Cuando Goro subestima al lanzador contrario Ichihara, las esperanzas de Seishu de tomar una ventaja temprana se centran en su único bateador restante, Tashiro.
Leer másEl plan secreto de Toshiya
Goro permite su primer hit durante la parte baja de una tercera entrada lluviosa. Rápidamente compensa su error usando una jugada engañosa para eliminar a Kusano.
Leer másAcelerador a fondo
Ichihara está nervioso después de ceder golpes tanto a Taiga como a Uchiyama. Pero su lanzamiento solo empeora cuando Tashiro se acerca al bate.
Leer más¡Peleando hasta el final!
Kaido se dobla bajo el ataque total de Goro. Todas las señales apuntan a un juego de lanzador, pero la defensa de Seishu comienza a tener problemas en la séptima entrada.
Leer másFin de los subterfugios
Después de que el bateo de Taiga empuja a Seishu adelante, Kaido finalmente envía a su lanzador estrella Mayumura. Goro pronto es tomado por sorpresa por la bola rápida de Mayumura.
Leer másEl Ace cubierto de heridas
El juego entra en entradas extra, pero el tobillo derecho de Goro está llegando a su límite. Cuando Tashiro dice que deben renunciar, Goro habla desde el corazón.
Leer másHacia el escenario de los sueños
Goro observa desde casa cómo Kaido gana en Koshien. Más tarde, pasa un tiempo valioso con sus amigos en un festival de verano después de haber sido invitado por Tashiro.
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