Marcia Strassman incarnant Nancy Sterngood
Épisodes 13
Tremors
Perfection, un village perdu dans le désert du Nevada. Val et Earl, deux amis inséparables, rencontrent Rhonda LeBeck, une jeune sismologue, qui effectue un stage dans la région. Rhonda prétend que ses appareils ont enregistré des variations inexplicables. Quelque temps plus tard, Val et Earl retrouvent le corps sans vie de Fred, le ferrailleur du village. Plus tard, c'est un éleveur de moutons dont ils ne retrouvent que la tête. Les bêtes, quant à elles, ont été sauvagement éventrées. Les évènements tragiques se succèdent. Plusieurs habitants sont attaqués par de mystérieuses créatures. Tout semble indiquer que celles-ci se dirigent droit sur le village. Les survivants se réfugient dans la boutique du village et préparent leurs défenses. Là, ils découvrent un morceau de serpent géant accroché sous leur voiture, sans pour autant trouver la moindre autre trace de reptile…
Lire la suiteTremors 2 : Les Dents de la Terre
Au Mexique, sur le chantier d'une raffinerie, des ouvriers disparaissent attaqués par des graboïdes. Le directeur décide d'aller chercher à Perfection, petite ville du Nevada, Earl Bassett, le tueur de graboïdes. Il accepte de venir, accompagné de Grady Hoover, un de ses fans, et son ami Burt Gummer, dont il fut aussi une aide d'Earl lors de la première attaque à Perfection. Malheureusement sur place, les graboïdes vont lui réserver une surprise : ils ont évolué sous une nouvelle forme, à laquelle ils n'étaient pas préparés.
Lire la suiteTremors 3 : Le Retour
Les Graboïds sont revenus ! Desert Jack Sawyer a organisé un parc pour des safaris où sont présentés de faux Graboïds (vers géants), mais un des safaris se passe mal et ils sont attaqués par de vrais Graboïds. Demandant l'aide de Burt et d'une vendeuse, ils vont combattre les Graboïds qui ont évolué dans une troisième forme : les "culs voltigeurs".
Lire la suiteLe graboïde
La petite ville de Perfection, au Nevada, vit sous la menace permanente d'"el blanco", une créature appartenant à une espèce inconnue du milieu scientifique. Cet animal, le graboïde, ressemble à un ver géant et vit dans le sol, y creusant de nombreuses galeries.
Lire la suiteLa danse du fantôme
Trois personnes pénètrent dans une mine abandonnée et sont attaquées par une étrange créature. Rosalita est persuadée que c'est un fantôme, mais Burt pense qu'il s'agit d'autre chose...
Lire la suiteLa nuit des Shriekers
Burt découvre que le gouvernements fait des expériences sur de monstrueuses créatures, les Shriekers. Mais à la suite d'une tempête les monstres parviennent à s'échapper...
Lire la suiteUne belle plante
Des scientifiques font une étrange découverte dans la vallée : une plante animale meurtrière. Burt, Tyler et Cletus font équipe avec les scientifiques afin de trouver un moyen de stopper la créature.
Lire la suiteUne belle plante
Des scientifiques font une étrange découverte dans la vallée : une plante animale meurtrière. Burt, Tyler et Cletus font équipe avec les scientifiques afin de trouver un moyen de stopper la créature.
Lire la suiteLa mission
Deux criminels de Las Vegas se rendent à Perfection afin de rencontre un graboïde. Mais El Blanco ne tarde pas à se manifester...
Lire la suiteParanoïa
De nombreuses personnes disparaissent sans raison dans une petite ville de la région. Pensant qu'il s'agit de l’œuvre d'un Graboïde, Twitchell envoie Burt et Tyler sur place. Les habitants de la ville, quant à eux, croient qu'il s'agit d'enlèvements par des extraterrestres.
Lire la suiteProjet 4-12
Larry revient à Perfection afin d'en savoir plus sur Cletus Poffenberger. Il apprend que Cletus possède un animal de compagnie particulièrement dangereux, le 4-12.
Lire la suiteLes droits du graboïde
Un groupe de protestataires réclame le départ de Burt et sa bande, prétendant que ces derniers affectent sérieusement la santé d'El Blanco.
Lire la suiteQuand la terre gronde
La vallée est envahie par d'étranges insectes bruyants et affamés. Ils commencent par manger du bois mais s'intéressent très vite à la viande...
Lire la suiteLa clef
Frank le truand retourne à la perfection pour continuer sa quête pour tuer El Blanco ...
Lire la suiteEn eaux troubles
Les habitants de Perfection doivent faire face à de gros soucis d'argent. Rosalita trouve du travail dans l'entreprise de Melvin, l'Oasis. Elle y fait très rapidement une étrange rencontre... celle d'une crevette géante.
Lire la suiteStupeurs et hurlements
Sur l'ordre de Twitchell, Burt et Tyler se rendent à Juniper, une petite ville du fin fond de l'Arizona qui subit une exaspérante invasion de shriekers. Entre temps, le service de protection de la nature et du milieu aquatique a également envoyé une équipe sur place. Après avoir tenté de tuer cinq shriekers, ils parviennent à capturer un spécimen. Ils le retiennent prisonnier afin de l'examiner. Mais, à la suite d'une maladresse, la créature commence à se multiplier. Burt et Tyler savent qu'ils ont peu de temps pour intervenir avant que tous les habitants de Juniper ne soient massacrés...
Lire la suiteTremors 4 : La légende commence
L'histoire se passe à Rejection (Perfection dans le passé) en 1889.
Une petite communauté de mineurs doit faire face à 3 Graboïdes qui se servent de la ville comme garde-manger.
Lire la suiteTremors 5: Bloodline
Ayant lieu en Afrique du Sud, Burt Gummer (Michael Gross) revient pour combattre les Graboides et Ass Blasters, assisté par Travis Welker.
Lire la suiteTremors 6: A Cold Day In Hell
Burt Gummer et son fils Travis Welker tombent sur des Graboïds et des Ass-Blasters alors qu'ils se rendent au Canada pour enquêter sur la multiplication d'attaques mortelles de vers géants. Arrivés dans une usine reculée de la toundra, Burt soupçonne que les Graboïds soient secrètement transformés en armes, mais avant qu'il puisse le prouver il est contaminé par du venin de Graboïd. Alors qu'il ne lui reste plus que 48h à vivre, son seul recours est de créer un antidote mais, pour cela, il faut que quelqu'un trouve comment on peut traire un Graboïd
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