Épisodes 26
2 bleus chez les bleus
Pendant l'été, les frères Tekno ont quitté l'institut Riffler pour rejoindre le club professionnel de la ville et les Bleus ne sont pas sûrs de vouloir continuer sans eux. Mais quand ils sont défiés par les Mégakillers, une équipe locale qui ne respecte pas l'état d'esprit du foot de rue, ils se décident à organiser une sélection pour trouver deux nouveaux joueurs...
Lire la suiteJongler avec son passé
Jérémy est contacté par ses ex-coéquipiers, les Skyrunners, des champions de urban-ball, qui veulent le récupérer dans leur équipe. Jérémy ne sait plus quoi faire : choisir l’aventure des qualifications pour la coupe du monde avec les Bleus ou la vie en totale liberté avec les Skyrunners ?
Lire la suiteLes Irréductibles
Les Bleus, qui assistent à un tournoi de foot de rue dans une cité de Port Marie, rencontrent Stéphane, un garçon en fauteuil roulant qui leur lance un défi : les Bleus contre son équipe : les Irréductibles.
Lire la suiteMatcho match
Les Bleus assistent au match opposant les Tigres à leurs futurs adversaires : les redoutables Desperados, match comptant pour les qualifications à la coupe du monde.
Lire la suiteUne pêche d'enfer
Sous prétexte qu’elles sont des filles, Samira et sa copine Manuela se font durement rejeter d’un tournoi de foot en salle organisé dans leur cité. Solidaire, Eloïse s’en mêle et les filles n’hésitent pas à ruser pour s’imposer. Et c’est balle au pied et sur le terrain que Samira et Eloïse, qui ont rejoint l’équipe des filles, obtiendront le respect de toute la cité !
Lire la suiteUn Coeur Brisé
Pour son anniversaire, Gabriel est invité par ses parents à les rejoindre à Dakar. Gabriel lance un appel sur le site de foot de rue. Il espère ainsi réunir du matériel sportif à donner aux enfants moins chanceux qu’il rencontrera à l’occasion de son voyage en Afrique. La générosité des équipes dépasse largement ses espérances : des centaines de cadeaux arrivent et Gabriel est rapidement dépassé.
Lire la suiteAnciennes Rancoeurs
La ville de Port-Marie organise une remise de prix récompensant les meilleurs élèves de la ville, toutes écoles confondues. Éloïse rencontre ainsi Victoire Malotra, élève et fille du directeur de l'école privée Saint-Xavier, un nid de snobinards où elle fut jadis élève. Victoire, petite peste dont Éloïse fut la meilleure amie, remporte le prix de la meilleure élève de la ville, tandis qu'Éloïse reçoit un prix spécial pour récompenser son travail au sein des Bleus en faveur du Foot de Rue. Mais Victoire en veut beaucoup à Éloïse qu'elle accuse de l'avoir abandonnée et laissée sans protection lors de son départ de Saint-Xavier. Elle est aussi une footballeuse accomplie et voudrait bien entrer dans l'équipe des Bleus. En attendant, ceux-ci s'entraînent en vue du match contre la redoutable équipe des Bombes Atomiques. Pour forcer Tag à l'accepter dans l'équipe, Victoire va mettre en œuvre des moyens plus que douteux...
Lire la suiteOpération Dakar
Pour son anniversaire, Gabriel est invité par ses parents à les rejoindre à Dakar quinze jours plus tard, lors des vacances suivant les examens. Il lance alors un appel sur le site de Foot 2 Rue, espérant réunir du matériel sportif à donner aux enfants qu'il rencontrera à l'occasion de son séjour au Sénégal. Et c'est une avalanche de colis qui tombe sur l'Institut Riffler, au grand dam de mademoiselle Adélaïde. Tag propose que l'ensemble de l'équipe accompagne Gabriel pour assurer la distribution de cette masse de colis. Grâce à l'aide de Fédé qui a déniché un navire porte-conteneurs pour le transport, Mademoiselle Adélaïde finit par accepter, à condition que les trois garçons obtiennent la moyenne aux examens, et ce dans toutes les branches. Ceci pose un gros problème à Jérémy, sans doute le plus grand cancre de l'école...
Lire la suiteLes Saï-Saï
Les Bleus sont accueillis à Dakar par Fédé et les Saï-Saï, l’équipe la plus forte du Sénégal. Gabriel doit revoir ses parents et les Bleus doivent assister à la finale des qualifications africaines pour la prochaine Coupe du monde. Celle-ci oppose les Saï-Saï, dont le capitaine est une fille appelée Fatou, aux Lions de Wakham dirigés par un certain Sankoun. Gabriel tombe sous le charme de la belle Fatou. Lors du match opposant les deux équipes, les joueurs ont un comportement anormal, et les Saï-Saï jouent franchement mal. Les Lions l'emportent, mais Tag flaire un match truqué...
Lire la suiteLes Diables Noirs
Tandis que les Bleus s'apprêtent à rencontrer les redoutables Bulldozers de la Terreur, les Diables noirs - une nouvelle équipe - deviennent chaque jour plus populaires auprès des amateurs de Foot de Rue. Arborant un masque diabolique, ils se proposent ouvertement de remplacer les Bleus comme champions du monde. Bientôt les Bulldozers abandonnent la compétition, l'un des leurs ayant lâché l'équipe au profit des Diables. Une rapide enquête de Requin montre que les Diables ont leur QG à l'école Saint-Xavier, le fief de la sinistre Victoire. Fédé annonce peu après que le match contre les Bulldozers est remplacé par une rencontre Bleus-Diables noirs…
Lire la suiteTrop de pères pour Tag
Jérémy a deviné que Tag souffre de ne pas connaître son père. Une nuit, il s'introduit dans le bureau de Mademoiselle Adélaïde - qui, dit-on, en sait long sur les parents de son ami - pour accéder au dossier de Tag. Il y découvre un dossier d'adoption qui révèle l'identité de ce père. Il s'empresse de lui donner les informations, y compris une photo du père supposé. Tag part aussitôt à la recherche de ce dernier. Il avait cultivé beaucoup d'espoir au sujet de son père, et est de ce fait consterné en découvrant qu'il s'agit d'un SDF. Il en sera gêné, et mentira à ses amis en leur faisant croire que son père est un homme incroyable (agent secret, riche ).
Lire la suiteLes ballons de la honte
Les Bleus se rendent en Asie pour assister aux rencontres comptant pour les qualifications du Mondial. Jérémy, désireux d'apprendre le Kung-Fu, débute bientôt un apprentissage dur et humiliant auprès d'un grand maître de cet art. Entre-temps, les Bleus découvrent que les enfants de l'équipe des Serpents d'Asie sont obligés de travailler dans une fabrique de ballons de Football qui les exploite, les privant d'école. Les jeunes sont en outre battus et séquestrés par un abominable garde-chiourme armé d'un gros bâton. Révoltés, les Bleus vont tout faire pour les sortir de là. Par la suite, les Serpents parviendront à se qualifier pour le second mondial de Football de rue.
Lire la suiteSur la touche
À l'Olympique où se trouvent les frères Tekno, l'entraîneur est mécontent des performances de son équipe. Il organise un match amical de Foot de Rue avec les Bleus, afin d'améliorer l'agilité et la technique de ses jeunes. Samira et Jérémy acceptent sans problèmes de faire jouer les deux frères avec eux et de reconstituer ainsi l'ancienne équipe des Bleus de l'an dernier. Décision qu'ils regrettent aussitôt...
Lire la suiteLes liens oubliés
Une équipe d'une ville lointaine, les Sangliers magiques, est de plus en plus populaire parmi les amateurs de foot 2 rue. Même si les joueurs ne sont pas encore à la hauteur des champions du monde, un match amical est organisé...
Lire la suitePerso
Tandis qu'au classement national, les Bleus sont toujours devancés par les Diables Noirs, Requin annonce aux membres de l'équipe que Jérémy est actuellement meilleur buteur que Tag, avec deux buts d'avance. Une compétition stupide s'engage alors entre les deux garçons. Ils n'arrêtent plus de se lancer des défis de plus en plus ridicules, au grand dam des trois autres membres de l'équipe qui voient cette sotte compétition tourner au vinaigre... Or les Bleus doivent bientôt rencontrer les Espadons Bondissants, et les deux garçons, oublieux de l'esprit d'équipe, sont emportés par leur rivalité de jeunes mâles. Le match s'annonce dès lors sous de bien sombres auspices. Entre-temps, Requin se débat avec le classement des autres équipes et c'est Samira qui est la meilleure buteuse.
Lire la suiteLes Chats Sauvages
Des gitans arrivent en groupe à Port-Marie, et sont partout mal reçus. L'agent Pradet, raciste au quotidien, ne néglige rien pour leur faire sentir. Les jeunes ont constitué une équipe de Foot de Rue : les Chats sauvages. Ceux-ci lancent un défi aux Bleus. Décidés à tricher pour gagner, ils achètent plusieurs ballons identiques chez un commerçant grognon. Pendant la transaction, un voleur réussit à s'emparer de la caisse du magasin, et le commerçant accuse de complicité les jeunes gitans, qui détalent avec leurs ballons pourtant dûment payés. Le match tant attendu par les Chats a lieu le soir-même…
Lire la suitePacte avec les Diables
Les Anges de la Rue, prochains adversaires des Bleus, sont très faibles. Victoire décide de les entraîner et leur propose ses propres joueurs comme remplaçants. En même temps, elle organise un plan machiavélique. Alors que Jérémy se trouve à un concert de rap, elle envoie trois de ses joueurs lui casser une jambe, incognitos. Jérémy doit rapidement être remplacé pour le match contre les Anges de la Rue. Les Bleus se tournent vers LaClasse, joueur de l'équipe du Lion d'Afrique, pour le remplacer. Jérémy reste néanmoins déçu de ne pas pouvoir jouer. Il occupe sa journée à enquêter sur l'accident et comprend rapidement que Victoire est derrière tout ça. Les Bleus, quant à eux, sont surpris de l'amélioration dont les Anges de la Rue ont fait preuve, et surtout quand ils comprennent que Victoire a pactisé avec cette équipe, et propose des joueurs pour remplacer les joueurs blessés de leur équipe protégée. Les Bleus vont-ils réussir à détourner son plan et se qualifier pour le Mondial ?
Lire la suiteLes Ours Blancs
C'est l'hiver, et Fédé a décidé d'emmener les Bleus au Groenland pour entraîner une équipe qui doit jouer les qualifications du pays : les Ours Blancs. Sur place, les Groenlandais se révèlent être de bien piètres joueurs. Et Gabriel, africain, ne supportant pas le froid, s'emmaillote comme une momie… Après un solide entraînement, les Ours parviennent à battre l'excellente équipe des Élans Rouges, et se qualifient ainsi pour la finale groenlandaise qui doit les mettre aux prises avec les Lions de Mer. Mais les Élans Rouges, estimant que les Ours ont été trop favorisés par l'aide des Bleus, demandent à Fédé qu'un match entre Bleus et Ours Blancs ait lieu et que les Ours ne soient qualifiés qu'à condition qu'ils gagnent ce match, ce qui est accepté par Fédé. Le jour du match, au grand dam des Bleus habitués au doux climat du sud, à la suite d'une vague de froid, Eloïse est introuvable et le sol s'est transformé en patinoire...
Lire la suiteMatch piégé
Jalouse de la popularité des Bleus et surtout d'Éloïse, Victoire met au point un plan sournois avec son sinistre père. À leur instigation, le maire organise un match « amical » entre les Bleus et les Diables Noirs, les deux meilleures équipes de la ville. Méfiants, les Bleus ne peuvent se dérober, et Tag engage les jumeaux Tekno comme remplaçants. Avant le match, le maire organise une collecte effectuée par les joueurs, en faveur des sans-abris de la ville. En fin de collecte, un des Diables déverse une masse de billets de banque dans le sac d'Éloïse qui, prestement dénoncée par le père de Victoire, est aussitôt arrêtée par l'agent Pradet .
Lire la suite24 minutes chrono
Lors du match contre les Bouledogues, les Bleus apprennent par Chrono que le contrôle de fin d'année a été avancé aujourd'hui. Ne pouvant annuler le match, les Bleus doivent le terminer en moins de 24 minutes avant de retourner à l'Institut. Les choses se compliquent lorsque le ballon crève et qu'ils sont obligés d'improviser avec divers objets, alors que Cartoon et Coud'boule s'en vont en ville essayer d'en trouver un...
Lire la suitePour aider un ami
Les Bleus partent pour les vacances au Brésil à Rio, sous la tutelle de madame Riffler et de Chrono. Ils comptent aider Zangezino, capitaine des Méninos, dont le père est très malade. Afin de lui payer les soins, les deux équipes vont réaliser un match de bienfaisance, mais l'argent offert par les spectateurs ne suffit pas. Un producteur-télé leur propose alors une forte somme à la condition que les Bleus laissent les Méninos gagner...
Lire la suiteFoot favelas
Les Méninos sont en tête du classement d'Amérique Latine. Mais Zangezino doit remplacer son père pour distribuer le courrier le jour même d'un match décisif contre les Lamas de Bolivie. Il demande à Tag de prendre sa place de capitaine. Mais à la suite du vol de son sac à main, madame Riffler refuse de laisser Tag sortir la veille du match pour s'entraîner avec les Méninos dans les favelas. Accompagné de Jérémy, il réussit à faire le mur. Mais ils finissent par se perdre dans les favelas qui sont très dangereuses la nuit.
Lire la suiteDérapage
Les Bleus ont de nouveaux supporters : les Total Bleus, des adolescents mal élevés qui donnent involontairement une mauvaise image à leurs idoles, en sifflant et en insultant les adversaires de ces derniers. Victoire décide de s'en servir pour faire disqualifier les Bleus. Entre-temps Éloïse et Samira sont particulièrement agacées par le comportement des garçons de l'équipe qui se sont mis à frimer pour impressionner Chloé et Lola, deux groupies. Elles décident de monter un clip en les filmant dans des attitudes assez embarrassantes. Dans ce clip, elles découvrent par hasard Victoire et un de ses acolytes préparant un mauvais coup.
Lire la suiteJeu dangereux
Lors du match opposant les Bleus aux Corsaires, deux bandits dévalisent une bijouterie et font porter le chapeau au frère aîné du capitaine des Corsaires. Les deux équipes doivent s'allier pour retrouver les vrais coupables.
Lire la suiteCombat final
C'est la finale des qualifications à Port Marie. Les Bleus et les Diables Noirs étant à égalité, ils devront s'affronter dans un match décisif. Victoire et son père envoient un ami inspecteur d'académie afin de faire mettre Jérémy en maison de redressement et renvoyer Mademoiselle Adélaïde de son poste pour empêcher les autres de s'entraîner. Ce n'est pas tout. L'inspecteur de l'académie prend la place de mademoiselle Adélaïde et envoie Gabriel et Tag faire les pires tâches ménagères, sans compter que les entraînements, c'est terminé. Vont-ils réussir à se sortir de ce pétrin pour remporter leur place pour le mondial ?
Lire la suiteRoller Team
Tag se retrouve tout seul à l'Institut pour le week-end. Même Éloïse le laisse tomber pour accueillir une famille d'amis de ses parents, dont un jeune frimeur pommadé, dénommé Thibaut, qui la drague et nargue Tag ouvertement. Se sentant délaissé, celui-ci rejoint discrètement la Roller Team, un groupe de jeunes adultes très sympathiques qui se spécialisent dans les acrobaties et les sauts sur rollers en milieu urbain. À la suite d'une série de quiproquos, Tag croit que son équipe ne s'intéresse plus à lui et décide de ne plus les revoir, d'autant plus qu'Eloïse n'a pas répondu à la lettre qu'il lui a envoyé...
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