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Nell'immaginario mondo di Westeros, in un tempo dal sapore medievale, s'intrecciano le vicende di alcune casate che lottano per la supremazia: i Baratheon, i Lannister, gli Stark, i Targaryen sono solo alcune delle famiglie che, tra guerre manifeste e intrighi clandestini, in un interminabile rovescio di fortune e alleanze, cercano di trionfare sugli avversari e prendere possesso del Trono di Spade, simbolo del potere e del comando. Tratto dal ciclo di romanzi Cronache del ghiaccio e del fuoco di George R. R. Martin.

Abuztua 21, 2022

La serie prequel vede la dinastia Targaryen all'apice assoluto del suo potere, con più di 15 draghi sotto il loro giogo. La maggior parte degli imperi, che siano reali o immaginari, crollano quando raggiungono tali poteri e tali altezze. Nel caso dei Targaryen, la loro lenta caduta inizia quasi 193 anni prima degli eventi de Il Trono di Spade, quando re Viserys Targaryen rompe un secolo di tradizione nominando sua figlia Rhaenyra erede al Trono di Spade. La corte rimane scioccata quando Rhaenyra mantiene il suo status di erede nonostante Viserys in seguito avrà un figlio maschio, legittimo erede. Inizia così ad attecchire il seme della divisione e forti attriti in tutto il regno.

Dragon Ball Z narra le avventure di Goku, ormai divenuto adulto, il quale si è sposato con Chichi e da cui ha avuto due figli, Gohan e, successivamente, Goten. Con il proseguire della serie e delle avventure, aumentano sia gli avversari sia la loro potenza, e le battaglie che ne derivano causano un allontanamento sempre maggiore da quella che era la base della storia in Dragon Ball, ovvero la ricerca delle sfere del drago. Si privilegiano così la crescita dei personaggi e il susseguirsi degli scontri, affidandosi a una trama rivelatasi di enorme successo. La serie copre un arco narrativo di 22 anni, partendo dall'attacco di Radish e concludendosi con la partenza di Goku allo scopo di allenare Ub in occasione del 28º Torneo Tenkaichi.

Chise Hatori, 15 anni.

Sola e senza speranze nel futuro, viene comprata a un’asta da un mago non-umano di nome Elias Ainsworth. Superate le prime incertezze, la ragazza inizia così una nuova vita come sua discepola e futura sposa.

La vita insieme al mago scorre lenta e pacifica, finché un giorno, arriva da Londra, insieme ai libri di magia inviati da Angelica, un libro illustrato giapponese, che le riporta alla mente i tristi ricordi della sua infanzia solitaria.

Chise Hatori, 8 anni.

“Questa è la mia storia.”

Makoto Misumi è solo un normale studente delle superiori che vive una vita normale, ma all'improvviso viene convocato nell'altro mondo per diventare un "eroe". La dea dell'altro mondo, tuttavia, lo insulta per essere diverso e spoglia il suo titolo di "eroe", prima di gettarlo nel deserto ai confini del mondo. Mentre vaga per le terre selvagge, Makoto incontra draghi, ragni, orchi, nani e ogni sorta di tribù non umane. Poiché Makoto proviene da un mondo diverso, è in grado di scatenare poteri magici e abilità di combattimento inimmaginabili. Ma come gestirà i suoi incontri con varie specie e sopravviverà nel suo nuovo ambiente. In questa fantasia, Makoto cerca di trasformare l'altro mondo in un posto migliore nonostante gli umani e gli dei gli abbiano voltato le spalle.

Collocata tra Dragon Trainer e Dragon Trainer 2, le vicende seguono Hiccup mentre cerca di mantenere l'equilibrio nella nuova convivenza di draghi e vichinghi. Oltre a tenere il passo con la nuova struttura l'Accademia dei draghi, Hiccup, Sdentato, e il resto dei cavalieri dei draghi sono messi alla prova quando si trovano di fronte a nuovi mondi più duri di Berk, nuovi draghi che non possono essere addestrati tutti, e nuovi nemici che cercano ogni ragione per distruggere del tutto l'armonia tra vichinghi e draghi.

Iraila 20, 2008

In un regno fantastico popolato da oscure creature e personaggi misteriosi sorge la leggendaria città di Camelot, dove gli incantesimi e le magie, per volere di Uther Pendragon, sono state bandite per sempre dal regno, pena: la morte. Quando Merlino, un giovane mago dotato di poteri straordinari, giunge nel regno, si fà subito molti nemici, compreso il Principe Artù, giovane e testardo erede al trono, con il quale stringerà poi un'improbabile amicizia. Grazie alla guida del saggio medico di Uther, Gaius, Merlino imparerà ad usare i propri poteri non solo per sopravvivere, ma anche per rivelare gli occulti segreti che nasconde la misteriosa Camelot. Scoprirà così che il suo destino e quello dell'erede al trono Artù sono indissolubilmente legati.

Tra Dragon Trainer e Dragon Trainer 2, Dragons segue Hiccup mentre cerca di mantenere l'equilibrio nella nuova convivenza di draghi e vichinghi. Oltre a tenere il passo con la nuova struttura di Berk - l'Accademia dei draghi di Berk - Hiccup, Sdentato, e il resto dei cavalieri dei draghi sono messi alla prova quando si trovano di fronte a nuovi mondi più duri di Berk, nuovi draghi che non possono essere addestrati tutti, e nuovi nemici che cercano ogni ragione per distruggere del tutto l'armonia tra vichinghi e draghi.

Mikami Satoru, lavoratore aziendale di 37 anni, disoccupato e senza una fidanzata, dopo essere stato ucciso da un rapinatore in fuga, si ritrova in un nuovo mondo, reincarnato in uno... slime! Con il nuovo nome di "Rimuru Tempest" inizia così la sua nuova vita in un altro mondo con un sempre più crescente numero di seguaci.

Abendua 23, 2021

La serie è ambientata 1300 anni dopo gli eventi di "Dragon Trainer", in un'era moderna nella quale i draghi sono ormai solo una leggenda, almeno finché un'anomalia geologica apre un immenso e profondissimo crepaccio sulla superficie terrestre. Gli scienziati di tutto il mondo si riuniscono per studiare il fenomeno misterioso, mentre un gruppo di ragazzi giunti sul luogo insieme ai genitori scopre la verità sulle leggendarie creature e sul luogo in cui erano rimaste nascoste. Un segreto che dovranno tenere per sé, per proteggere la loro scoperta.

In questo fantasy epico tratto dal gioco online, un Cavaliere del Drago tormentato ma coraggioso deve usare il potere che è in lui per fermare un pericoloso demone.

Sono chiassosi, sgangherati, sbandati reinventatisi mercenari. I Vox Machina sono più interessati ai soldi facili e alla birra scadente che a proteggere il reame. Ma quando il male minaccia il regno, i membri della banda capiscono di essere gli unici in grado di ristabilire la giustizia. Quello che sembrava un lavoretto da niente darà così origine alla leggenda dei nuovi eroi di Exadria.

Tokyo ai giorni nostri - improvvidamente appare un portale nel pieno della città, da esso escono cavalieri in armatura medievale, draghi, orchi e altre creature che attaccano e uccidono molti cittadini. Tale avvenimento sarà nominato "l'incidente di Ginza". In risposta il governo giapponese invia nel mondo al di là del portale un piccolo manipolo di soldati capitanati dall'otaku Youji Itami (ma anche i suo sottoposti sono, chi più, chi meno, degli otaku). Con l'aiuto dell'elfa Tuka e della maga Lelei, il piccolo plotone dovrà scoprire i misteri dell'altro mondo.

Molto tempo fa, c'era un valoroso spadaccino che divenne noto semplicemente come "l'eroe". C'era un demone che ha causato sofferenza alle persone. L'eroe e i suoi compagni arrivarono per sfidare il demone in una battaglia e unendo i loro poteri, la battaglia fu portata a termine rapidamente. Senza nessuno in giro a causare problemi, l'isola divenne un luogo tranquillo dove tutti potevano vivere insieme in pace.

Diversi anni dopo, il demone viene rianimato. Il nostro protagonista attuale, Dai, vive su un'isola remota nei mari del sud e sogna di diventare un grande eroe. Quando viene a sapere del risveglio del demone, Dai e i suoi amici si impegnano a fermare lui e la forza del male che lo ha rianimato. Lungo la strada, Dai scopre l'identità dell'"eroe", la verità dietro la forza del male che ha riportato in vita il demone e i poteri nascosti di Dai che emergono nei momenti di pericolo.

Due principi umani forgiano un'improbabile alleanza con l'assassina elfica inviata per ucciderli, intraprendendo insieme un'epica ricerca per riportare alla pace le loro terre d'origine in guerra da secoli.

Kobayashi vive da solo in un appartamento, finché un giorno, Tooru è apparso e hanno finito per vivere insieme. Tooru considera gli umani inferiori e sciocchi, ma essendo stata salvata da Kobayashi-san, fa tutto il possibile per ripagare il debito e aiutarla in varie cose, anche se non tutto va secondo i piani.

Partito per aiutare il suo villaggio, Tatsumi è salvato da una banda di assassini e decide di unirsi a loro per combattere contro il governo corrotto.

Questo è un mondo dove esistono sia mostri che umani. Coloro che cacciano i mostri vengono chiamati Cacciatori… ma in un piccolo angolo del mondo dei Cacciatori ci sono i Riders, persone che creano un rapporto coi mostri. Ryuto è un giovane ragazzo che vive ad Hakum, un villaggio di Rider ed il suo più grande sogno è quello di diventare il miglior Rider al mondo. Avendo appena compiuto 12 anni comincia la sua avventura, lascia la sua città e cerca il suo Otomon, prima della cerimonia nella quale riceverà il suo Kizuna Ishi. Insieme a Shuval, suo docile amico d’infanzia, Lilia, anche lei una sua compagnia d’infanzia e anche molto curiosa, ed infine il suo compagno Naviloo entra nella foresta ed ha un incredibile contro con Rathalos. La storia inizia proprio quando il Rider ed il suo Otomon appofondiscono il loro legame.

Naofumi Iwatani è un otaku che spende tutto il suo tempo in giochi e fumetti, almeno fin quando non si trova improvvisamente evocato in un universo parallelo. Scopre quindi di essere uno dei quattro eroi in possesso delle armi leggendarie, i quali hanno il compito di salvare il mondo dalla distruzione della profezia. Naofumi è "L'eroe dello scudo", il più debole, e si ritrova quindi solo e tradito, con la sola compagnia del suo scudo. Ora Naofumi deve risorgere, diventare un vero eroe e salvare il mondo.

Apirila 7, 2007

Shu, un bambino di 10 anni, e la sua banda di amici vivono in una piccola vallata tra le montagne. Si respira aria di pace e spensieratezza. Il sogno di Shu è quello di diventare un Night Master, un potente cavaliere dai grandi poteri; pertanto appena si sparge voce che uno di questi sta arrivando al villaggio, decide di incontrarlo. C'è un piccolo problema, però: nessuno conosce lo straniero, ma Shu ha una certa inventiva per scoprire di chi si tratta. Armatosi di bastone, comincia ad attaccare alle spalle tutti quelli che, a suo parere, potrebbero essere il Night Master, nella certezza che questi non si farà mai prendere alla sprovvista. Così, cadono tramortiti al suolo diversi personaggi, fintanto che Shu non s'imbatte in un irritante ragazzino accompagnato da una sorta di piratessa con tanto di bandana e teschio sulla fronte... La ragazza, Zola, sebbene emani una certa autorevolezza, afferma di non essere un Night Master, e prosegue la sua strada col suo allievo Jiro in cerca di alcune vecchie rovine. Intanto, il villaggio di Shu è attaccato dalle truppe del perfido Nene, sovrano del regno tecnologico di Garan, che va in cerca di bambini da rapire per individuare quelli dotati dell’ambito ‘potere delle ombre’. Shu cerca subito l'aiuto dei due stranieri per salvare il villaggio, ma Zola gli risponde che non sono affari suoi e, per metterlo alla prova, lo sfida a difenderlo da solo. Testimone del coraggio del bambino, che va a combattere gli invasori impugnando un bastone, decide di intervenire, perché ha intravisto in Shu qualche potenzialità nascosta. Durante una situazione disperata, infatti, il ragazzo riesce a richiamare il Blue Dragon, il più potente tra gli Shadows, una classe di entità legate all’ombra di chi ha le qualità per evocarle, e a mettere in fuga gli invasori. Governare il potentissimo essere che sta seminando distruzione, non è semplice per il bambino, e Zola e Jiro dovranno unire i loro Shadows per metterlo KO con l’astuzia. Una volta rinvenuto, Zola racconta una vecchia leggenda su sette eroici ‘cavalieri della luce’ e il sacro ‘Libro delle Origini’, il più antico libro del mondo. Tutta la vicenda ruota attorno all’eterna lotta tra luce e ombra

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