Translations 8
English (en-US) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
How to Make a Monster |
|
||||
Taglines |
|
|||||
Overview |
Video game developer Clayton Software enlists the talents of a misfit group of programmers to develop the scariest computer combat game: EVILUTION. With four weeks to bring the game to market and a million-dollar bonus on the line, they utilize a telemetry suit to render a 3-D version of the onscreen player. But when a power surge gives the hard drive a mind of its own, the suit comes to life to play the game for real and the programming team find themselves in the middle of a chilling virtual nightmare beyond their wildest imagination. |
|
||||
|
French (fr-FR) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Comment fabriquer un monstre |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
Une société de jeux vidéo doit sortir sa nouvelle production, Evilution. Elle n'a que peu de temps face aux concurrents ; sont alors recrutés trois informaticiens de génie qui, à l'aide d'une stagiaire beaucoup plus compétente qu'on ne le croit, créent un jeu vraiment effrayant. Alors qu'un court-circuit se produit, l'invraisemblable arrive : le monstre du jeu serait bien réel... |
|
||||
|
German (de-DE) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Evilution - Die Bestie aus dem Cyberspace! |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
—
|
|
||||
|
Hungarian (hu-HU) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Szörnyek szülője |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
A videojátékok feltalálója, Clayton Software verbuvál egy számítógép-őrültekből álló kis csapatot, hogy segítségükkel kifejlessze a világ legfélelmetesebb játékát, az EVILUTION-t. Elkészítenek egy ún. telemetrikus jelmezt, mely viselőjének fizikai és lelki alkatát is képes letapogatni, és az így kapott információk alapján reprodukálja, illetve monitorra vetíti a játékos saját háromdimenziós figuráját. Mikor a társaság már a finisben van, egy műszaki hiba totálisan összezavarja a számítógép winchesterét: a szörnyjelmezek életre kelnek, Software és csapata pedig saját képzeletüket felülmúló virtuális rémálom kellős közepén találják magukat. |
|
||||
|
Italian (it-IT) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Il mostro oltre lo schermo |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
Faye Clayton, proprietaria di una compagnia di software, sta per lanciare sul mercato "Evilution", un nuovo videogioco di guerra che dovrebbe spiazzare la concorrenza. Poiché i test effettuati sulla "demo" non danno risultati incoraggianti, Clayton ne ordina la revisione a tre geniali, eccentrici tecnici che, pur essendo rivali l'uno dell'altro per motivi professionali, riescono in poche settimane a perfezionarlo trasformandolo in un sofisticatissimo software tridimensionale. Quando però, in una notte di tempesta, un sovraccarico di elettricità altera i sistemi computerizzati, "Evilution" libera un mostro virtuale scatenando un incubo di morte. |
|
||||
|
Portuguese (pt-BR) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
A Criação De Um Monstro |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
A empresa produtora de videogames Clayton Software convoca um grupo de programadores para desenvolver o mais aterrorizante jogo de combate de todos os tempos - EVILUTION. Com quatro semanas para colocar o produto no mercado e um milhão de dólares em jogo, eles utilizam-se de uma vestimenta especial para garantir uma versão em 3-D do jogador. Mas quando uma queda de energia causa o descontrole do computador, a roupa ganha vida para entrar em um combate de verdade e o time de programadores se encontra em meio a um pesadelo de arrepiar que eles jamais imaginaram. |
|
||||
|
Russian (ru-RU) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Сотворить монстра |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
Молодежный триллер из жизни программистов-геймеров, которые, соревнуясь в создании компьютерной игрушки-ужастика, потеряли чувство меры, и кошмарная игра превратилась в реальность. |
|
||||
|
Spanish; Castilian (es-ES) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
Cómo fabricar un monstruo |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
El creador de videojuegos Clayton Software recluta a un variado repertorio de genios de la programación para crear el juego de lucha más terrorífico: Evilution. El equipo, que dispone de cuatro semanas para poner el producto en el mercado y se juega una prima de un millón de dólares, decide utilizar un modelo telemétrico para representar la versión tridimensional del jugador en pantalla. |
|
||||
|