Hidemaro Fujibayshi

Osobní informace

Znáte z Herec

Počet záznamů 2

Pohlaví Muž

Datum narození 01.10.1972 (51 let)

Místo narození Kyōto, Kyōto Prefecture, Japan

Také znáte jako

  • -

Hodnocení obsahu 

100

Ano! To vypadá dobře!

Zdá se, že nám v jazycích it-IT nebo en-US chybějí následující údaje...

Pro nahlášení problému se přihlaste

Biografie

From Wikipedia, the free encyclopedia.

Hidemaro Fujibayashi is a Japanese video game designer working for Nintendo. He is best known for his contributions to the action-adventure game series The Legend of Zelda, for which he has served as planner, writer and director. Before he entered the video game industry, Fujibayashi had designed layouts of haunted attractions for Japanese theme parks. At that time, he had considered finding an occupation involving production, and came upon a job opening from a company that developed video games. He was fascinated with the fact that his application for employment had to include a sample of his work that would be inspected directly upon transmittal, and he became enamored with the idea of being a game designer. Fujibayashi eventually joined Capcom in 1995, where he gained experience as planner for the interactive movie Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! and the mahjong game Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan. Later, he became part of the company's Production Studio 1, and designed and directed the puzzle game Magical Tetris Challenge.

From Wikipedia, the free encyclopedia.

Hidemaro Fujibayashi is a Japanese video game designer working for Nintendo. He is best known for his contributions to the action-adventure game series The Legend of Zelda, for which he has served as planner, writer and director. Before he entered the video game industry, Fujibayashi had designed layouts of haunted attractions for Japanese theme parks. At that time, he had considered finding an occupation involving production, and came upon a job opening from a company that developed video games. He was fascinated with the fact that his application for employment had to include a sample of his work that would be inspected directly upon transmittal, and he became enamored with the idea of being a game designer. Fujibayashi eventually joined Capcom in 1995, where he gained experience as planner for the interactive movie Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! and the mahjong game Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan. Later, he became part of the company's Production Studio 1, and designed and directed the puzzle game Magical Tetris Challenge.

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Nemůžete nalézt film nebo seriál? Přihlaste se pro jeho vytvoření.

Globální

s zaměřit panel hledání
p otevřít nabídku profilu
esc zavřít otevřené okno
? otevřít okno klávesových zkratek

Na stránkách médií

b zpět (nebo na nadřazený záznam, pokud to jde)
e na stránku úprav

Na stránkách sezón

(šipka vpravo) na další sezónu
(šipka vlevo) na předchozí sezónu

Na stránkách epizod

(šipka vpravo) na další epizodu
(šipka vlevo) na předchozí epizodu

Na všech stránkách obrázků

a otevřít okno přidání obrázku

Na všech stránkách úprav

t otevřít výběr překladu
ctrl+ s odeslat formulář

Na stránkách diskusí

n vytvořit novou diskusi
w přepnout stav zhlédnutí
p přepnout veřejný a soukromý
c přepnout zavřít a otevřít
a otevřít aktivitu
r odpovědět na diskusi
l na poslední odpověď
ctrl+ enter odeslat zprávu
(šipka vpravo) další stránka
(šipka vlevo) předchozí stránka

Nastavení

Want to rate or add this item to a list?

Přihlásit se