Folgen 22
Numero uno
Void Knight nieoczekiwanie wraca, a nowy członek jego bezwzględnej załogi wraz ze Slytherem i Mucus próbuje przechytrzyć Rangersów i wykraść cenny Dino Klucz.
WeiterlesenŚwięto
Rangersi muszą się podzielić zadaniami bojowymi, gdy Slyther i robot-pirat Wreckmate zaczynają rywalizację na wielkość dokonanych zniszczeń.
WeiterlesenBrakujące elementy
System Solon zostaje zaktualizowany. Javi, Izzy i Rangersi znajdują Sporixa, ale niegodziwy Occulo też chce go schwytać.
WeiterlesenMalutki problem
Aiyon bawi się z miniaturowym zordem, ale Occulo i Wreckmate próbują schwytać istotę, wobec której Void Knight ma własne plany.
WeiterlesenSuknia
Izzy jest załamana strojem, który mama uszyła jej na bal. Rangersi walczą z bestią sporixową, która uwielbia śmieci.
WeiterlesenZagłuszeni
Javi zauważa Dino Klucz o wielkiej mocy na szyi lidera zespołu muzycznego. Rangersi zbierają siły do walki z nowym, nieprzyjemnym gadżetem Void Knighta.
WeiterlesenZadrzewianie
Santaura przekonuje Void Knighta i straszliwego Squashblighta, by zatruli wodę dostarczaną do miasta i zmienili wszystkich mieszkańców w drzewa.
WeiterlesenPoważna sprawa
Rangersi mają wątpliwości co do intencji Void Knighta. Santaura wymyśla nową strategię, która ma jej pomóc dopaść byłego wspólnika.
WeiterlesenŁowy
Amelia prowadzi drużynę na poszukiwania ducha, którego uchwyciła kamera. Rangersów ściga nowy robot zaprogramowany do niszczenia i podbojów.
WeiterlesenZnalezione nie kradzione
Aiyon i Izzy znajdują walizkę z pieniędzmi i naszyjnik o wielkiej mocy zmieniający każdą istotę w olbrzyma.
WeiterlesenNaśladowca
Javi musi skomponować nową melodię, bo jego piosenka na konkurs została skradziona. Mucus proponuje pomysłowy sposób pokonania Rangersów.
WeiterlesenNieodgadniona tajemnica
Amelia bada sprawę rzekomej obecności Wielkiej Stopy w Pine Ridge. Generał Shaw ostrzega Rangersów przed zbiegłym z więzienia złoczyńcą, który może ich ścigać.
WeiterlesenMiłość i nienawiść
Olliemu nie udaje się poprosić Amelii, by była jego walentynką. Lord Zedd wysyła złoczyńcę imieniem Sizzurai, aby użył przeciw niemu broni kontrolującej umysł.
WeiterlesenRafkon odkryty
Podczas podróży na Rafkon Rangersi odkrywają plan Lorda Zedda, który chce znaleźć generator Sporixów ułatwiający zbudowanie złowrogiej armii.
WeiterlesenMistrz transformacji
Zielona Władczyni Morfenu uzdrawia Zayta i daje Rangersom Miecz Dino Władców, umożliwiając im wznowienie misji powstrzymania Lorda Zedda.
WeiterlesenPobożne życzenia
Zmieniona przez Hexcuria w człowieka Mucus namawia Javiego, Amelię i Olliego na zakup przeklętych amuletów spełniających życzenia.
WeiterlesenRzeczy niewypowiedziane
Izzy cierpi, ponieważ Fern dostała się do college’u daleko od miasta. Rangersi próbują przeszkodzić Quickspine’owi i Mucus w kradzieży klucza Carlosa.
WeiterlesenPoczucie winy
Void King i Void Queen próbują zrealizować swoje niecne plany wobec Pine Ridge, odciągając uwagę Rangersów dywersją w Japonii.
WeiterlesenZłe wibracje
Wystrzał ze specjalnej broni pierze mózgi Izzy i Javiego, sprawiając, że zaczynają pomagać Void Queen w realizacji planu kradzieży Sporixów.
WeiterlesenInwazja
Przybywa gromada Rafkonian, którzy chcą skolonizować Ziemię, ale Rangersi przekonują ich do wspólnej walki przeciw Sporixom Void Queen.
WeiterlesenPrawda
Mieszkańcy miasta uciekają przed inwazją Sporixów. Rangersi znajdują stworzony przez Void Queen kokon energii, który może zniszczyć Pine Ridge.
WeiterlesenNemezis
Tarrick usuwa kokon energii z miasta. Rangersi muszą stanąć do walki z Void Queen i jej straszną bestią – Nemesis.
Weiterlesen