Épisodes 11
L'Avènement de Voltron
Éberlués, mais prêts à l'action, cinq jeunes explorateurs de l'espace apprennent qu'ils ont le pouvoir de créer Voltron, le robot le plus puissant de l'univers.
Lire la suiteTechnique d'assemblage
Trouvant les paladins bien tête en l'air, la princesse Allura les met à l'entraînement. Ils doivent apprendre à coopérer afin de comprendre comment assembler Voltron.
Lire la suiteLe Retour du gladiateur
Shiro doit se remémorer de douloureux souvenirs pour combattre un gigantesque robot malfaisant qui menace la paix sur Arus et pousse les lions à l'action.
Lire la suiteLa chute du Château des Lions
Alors qu'un des paladins menace de quitter l'équipe, des envahisseurs désireux de voler Voltron prennent le Château d'assaut et détruisent son cristal d'alimentation.
Lire la suiteLes Larmes de Balmera
Hunk et Caron essaient de récupérer un nouveau cristal sur le Balmera, tandis que le reste de l'équipe s'efforce d'empêcher Sendak de quitter le Château avec Voltron.
Lire la suiteSauvetage dans l'espace !
En chemin vers le Balmera, l'équipe s'arrête pour aider deux rebelles qui fuient les Galras. Lance leur fait confiance, mais Hunk ne les trouve pas clairs.
Lire la suiteRetour chez les Balmerans
Allura, Caron et les paladins retournent sur le Balmera pour libérer les autochtones, mais l'arrivée d'un vaisseau galra pourrait forcer Voltron à entrer en action.
Lire la suiteRenaissance
Pendant que les paladins font de leur mieux pour repousser un monstre galra, Allura espère que ses anciens pouvoirs pourront guérir le Balmera et sauver son peuple.
Lire la suiteLe venin du cristal
Allura envisage un terrible sacrifice pour sauver l'équipe quand le Château se retourne mystérieusement contre eux et les promet à une mort certaine.
Lire la suiteUne base lointaine
L'équipe fait une escale sur une station spatiale galra isolée et en apparence insignifiante où elle découvre pourtant comment l'empire récupère l'énergie de l'univers.
Lire la suiteLe Paladin noir
Zarkon attire Voltron sur son vaisseau pour le forcer au combat. L'un des lions ayant été capturé, l'équipe doit se montrer ingénieuse pour vaincre les Galras et rentrer.
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