Episódios 17

1

Le chevalier noir !

74%
13 setembro 196922m

Scooby-Doo et Sammy retrouvent un costume de chevalier abandonné dans les bois. En retournant le costume au musée municipal, Scooby et ses amis découvrent que le directeur-en-chef du musée a mystérieusement disparu. De plus, selon le concierge, le chevalier revient à la vie les nuits de pleine lune. Scooby et ses amis font une enquête et découvrent qu'il y a des personnes qui remplacent les œuvres d'art dans le musée par de fausses copies.

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2

Élémentaire mon cher Scoubidou !

73%
20 setembro 196922m

Au cours d'un tranquille pique-nique à la plage, Scooby et ses amis voient un scaphandrier couvert d'algues sortir de l'eau. Selon le capitaine du port, c'est le fantôme d'un marin, le Capitaine Cutler, dont le bateau aurait coulé voici des années. Dès que ce fantôme vengeur surgit, des yachts disparaissent. L'équipe mène l'enquête afin de découvrir où se trouvent les yachts disparus. Une bonne partie du DA se déroule sous l'eau

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3

Pagaille au château

73%
27 setembro 196922m

Lors d'une balade en mer, le bateau de l'équipe s'échoue sur une île hantée. Scooby-Doo et ses amis découvrent alors un château truffé de pièges en tout genres habité par un fantôme. Le château aurait appartenu à un pirate du nom de Vasquez et renfermerait un trésor.

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4

Le mystère de la mine

68%
4 outubro 196922m

Le Scooby-gang se retrouve par erreur dans une ville abandonnée du nom de Gold City. Ils découvrent alors que cette ville est désertée par les touristes qui entendent des gémissements provenant d'une vieille mine abandonnée et hantée par le mineur de la ruée vers l'or. L'équipe va alors tenter d'élucider ce mystère.

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5

L'appât

69%
11 outubro 196922m

Alors que l'équipe se détend sur la plage, Scooby-Doo est témoin de l'enlèvement d'une chienne par un mystérieux individu. L'équipe de Scooby apprend alors qu'une série d'enlèvements de chiens destinés à faire des concours canins a eu lieu dans la ville. Fred élabore alors un plan en utilisant Scooby-Doo comme appât. Ils découvrent alors que le fantôme d'un indien est impliqué derrière tous ces événements.

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6

La maison hantée

74%
18 outubro 196922m

Le gang est invité par leur amie Carole à venir passer le weekend dans son manoir. En arrivant, ils aperçoivent un homme marchant bizarrement à proximité de la demeure. Carole raconte alors à l'équipe que d'étranges événements ont eu lieu dans la maison. Ils retrouvent Edouard, l'oncle de Carole qui a été victime d'un sort jeté par le fantôme d'Elias Kingstom. Celui-ci veut récupérer la fortune de la famille sinon quoi il maudira l'ensemble de la famille.

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7

Le gorille de la montagne interdite

66%
25 outubro 196922m

L'oncle de Daphné tourne un film sur un homme-singe.

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8

Du rire aux larmes

71%
1 novembro 196922m

À la recherche de palourdes, les 5 compagnons constatent que le parc d'attraction à côté d'eux fonctionne tout seul. Intrigués, ils vont voir ce qu'il se passe. Ils découvrent que tout fonctionne tout seul et un mystérieux individu s'y promène.

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9

Le théâtre des marionnettes

69%
8 novembro 196922m

Sammy et Scooby-Doo remarque qu'un étui à violon tombe d'une mystérieuse voiture. Scooby-Doo, chargé de garder l'étui le temps que Sammy contacte les autres, se laisse déconcentrer par une petite chienne blessée. L'étui disparut. Les 5 compagnons découvrent un indice et partent sur cette piste.

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10

Le fantôme du clown

72%
15 novembro 196922m

La bande sauve deux employés de cirque qui leur expliquent qu'ils ont quitté un cirque parce qu'il leur portait malheur. Le maître de piste leur parle d'une personne mystérieuse appelée "le clown fantôme" qui est responsable de nombreux accidents et incidents étranges dans le cirque.

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11

Ouvrez le bal des vampires

70%
22 novembro 196922m

Scoubidou et son gang visitent un château qui fut importé brique par brique de Transylvanie, dans lequel serait caché un fabuleux trésor. Hélas, à peine ont-ils franchi le seuil de l'imposante demeure que Daphné est capturée par un fantôme. Le gang, en voulant la sauver, se retrouve alors nez à nez avec Dracula, le monstre de Frankenstein et le loup-garou réunis...

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12

Le fantôme de la momie

67%
29 novembro 196922m

En visitant le campus de l'université, les jeunes gens découvrent que la momie d'un roi égyptien est revenue à la vie afin de retrouver son trésor, enfoui dans l'établissement...

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13

Chasse aux sorcières

74%
6 dezembro 196922m

Scooby et ses amis découvrent qu'un camion transportant de l'argent a coulé il y a plusieurs années dans le Bayou sans que son chargement ait été retrouvé...

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14

La vengeance du capitaine

70%
13 dezembro 196922m

Le pirate Barbe rousse retourne à la mer...

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15

Les astronautes antiques

78%
20 dezembro 196922m

Un extraterrestre fantôme terrorise les gens...

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16

L'héritage de Scooby-Doo

75%
10 janeiro 197022m

Scooby, Shaggy, Freddy, Daphne et Velma naviguent vers un manoir effrayant sur une île. Scooby a été choisi comme héritier de feu le colonel Beauregard Sanders, que Scooby a sauvé de la noyade dans un étang à poissons des années auparavant. C'est une nuit effrayante et il y a du tonnerre et des éclairs.

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Equipa técnica 1

Realizado por: William Hanna

Escrito por: Não foi adicionado(a) nenhum(a) escritor(a).

Convidados Especiais 1 Todo o elenco e equipa técnica

  1. Hal Smith

    Cosgood Creeps / Green Ghosts (voice)

17

L'abominable spectre des neiges

71%
Season Finale
17 janeiro 197022m

Les jeunes gens profitent de leurs vacances pour faire du ski au Canada. Mais un abominable spectre des neiges ne va pas tarder à gâcher leur séjour...

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